Является ли ремейк Prince of Persia: The Sands of Time новым “Черепом и костями”? Я начинаю думать, что это так. После многочисленных задержек, полной перезагрузки и предупреждения фанатов о том, что не стоит ждать новых новостей об игре в 2023 году, Ubisoft опубликовала короткое сообщение, в котором заверила всех, что работа над игрой идет полным ходом, и мы еще услышим о ней в какой-то неопределенный момент в будущем.

Я понимаю, что создавать игры нелегко – если бы это было так, я бы этим занимался. Но, несмотря на это, ремейк Sands of Time кажется Ubisoft на удивление тяжелым испытанием. Запланированный на начало 2021 года релиз был перенесен, потом еще раз перенесен, а затем и вовсе пропал с радаров, пока не состоялся предположительный запуск в 2023 году.

На фоне всего этого работа была перенесена в совершенно другую студию, а затем все было отброшено и начато заново. Это был очень долгий путь, и на данный момент никто не знает, когда ремейк сможет увидеть свет.

В обновлении, приуроченном к 20-летию оригинальной Prince of Persia: The Sands of Time, Ubisoft опровергла свое прежнее предупреждение о радиомолчании в 2023 году и заявила, что дела идут полным ходом.

“Как вы знаете, увлеченная команда UbisoftMTL переосмысливает эту легендарную историю, и сегодня мы рады сообщить, что проект преодолел важный внутренний рубеж и разработка идет полным ходом”, – говорится в твиттере. “Мы с нетерпением ждем новых новостей в будущем!”

Спустя полгода после перезагрузки Prince of Persia: The Sands of Time Remake, Ubisoft утверждает, что работа идет полным ходом

Это не так уж много, но сообщение “это все еще происходит” имеет знакомый оттенок: Ubisoft уже не раз заявляла, что “довольна” прогрессом, достигнутым разработчиками Skull and Bones, игры о морском пиратстве, которую ей также не удалось выпустить в свет, несмотря на годы усилий и тот факт, что основа игры уже была заложена – Skull and Bones является спин-оффом Assassin’s Creed: Black Flag.

Я ни в коем случае не хочу сказать, что это ликование, но это реальная проблема для Ubisoft. Прошло уже больше года с тех пор, как мы в последний раз слышали что-либо о ремейке Splinter Cell, анонсированном в 2021 году.

Отчасти я рад, что Ubisoft не оставляет это дело без внимания – это отличные игры, и они заслуживают еще одного шанса попасть в центр внимания, будучи должным образом облагороженными для современных машин. Но если это действительно так сложно сделать, я не перестаю думать о том, что, может быть, стоит поставить точку и двигаться дальше: Придумать новые, свежие идеи и направить все ресурсы на их реализацию, без багажа прошлого или того, что сдерживает эти проекты.

Впрочем, об этом мы поговорим позже. Пока же ремейк Prince of Persia: The Sands of Time продолжается, и когда-нибудь мы, возможно, сможем в него поиграть. Но, скорее всего, не в ближайшее время.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

четырнадцать + двенадцать =