Шутер Dusk, созданный Дэвидом Шимански в 2018 году, был одним из авангардов ретро FPS, и его до сих пор сложно превзойти. Но спустя всего пять лет после запуска его создатели добавляют возможность сделать его чуть менее ретро – Dusk HD впервые после тизера на выставке 2022 PC Gaming Show был представлен на мероприятии Realms Deep в этом году.

Глава New Blood Дэйв Ошри (Dave Oshry) говорит, что Dusk HD создавался как “HD-переделка оружия и врагов игры для размещения в виде паков на предстоящей мастерской Steam для Dusk, чтобы дать людям немного крутого контента на старте”. Это оригинальное предложение немного напоминает мне Half-Life: Blue Shift, или один из тех паков HD-оружия для Deus Ex, которые кто-то делает каждые несколько лет, но это не так.

Спустя всего пять лет, ремастер FPS-боевика Dusk будет содержать "каждую текстуру, каждую модель, каждый актив".

“Затем к нам обратился участник сообщества по имени “Garumin”, который был вдохновлен увиденным и захотел переделать все остальное”, – пояснил Ошри. “Каждую текстуру, каждую модель, каждый актив. Это была безумная задача. Но он уже начал… и его работа была… хорошей?”

Гарумина привлекли к работе и заплатили ему за продолжение этой работы, и он даже взялся за доработку оружия и активов бета-версии, которые не попали в финальную версию игры. На данный момент, по оценкам Ошри, в Dusk переделан практически каждый объект, и последним этапом проекта является финальный проход, чтобы убедиться, что все новые объекты “подходят” друг другу. Это страховка от классических плохих HD-текстурных пакетов – ведь в данном случае речь идет о Halo 2 Anniversary, а не о Halo 1 Anniversary. “Это означает изменение плотности текселей, переделку текстур, переделку моделей и текстур оружия, снова переделку моделей оружия, переделку моделей врагов, переделку текстур врагов. Это… очень много”.

Спустя всего пять лет, ремастер FPS-боевика Dusk будет содержать "каждую текстуру, каждую модель, каждый актив".

Я не думаю, что Dusk HD может показаться нам неудачной графической переработкой Fallout 3 Nexus – экраны и кадры, опубликованные на данный момент, выглядят великолепно, а модели действительно передают дух оригинального искусства. Больше всего мне нравится HD-переработка оружия, которое и так было моим любимым оружием в Dusk: меча. Его HD-версия – это настоящий Конан-варвар, Гиперборея, зазубренные края и руны.

Спустя всего пять лет, ремастер FPS-боевика Dusk будет содержать "каждую текстуру, каждую модель, каждый актив".

Если Dusk HD вам не по вкусу, ничего страшного – это будет просто загрузка через Steam Workshop, а в случае положительного отзыва о пакете он может стать внутриигровым (в том числе и в консольных версиях).

Более подробный трейлер Dusk HD появится на Хэллоуин, а ориентировочная дата выхода – “примерно” 10 декабря.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

3 × 4 =