А вы думали, что GLADoS – это зло? В roguelike FPS Void/Breaker вас заключил в тюрьму всевидящий злой ИИ, и вам предстоит пробиваться к свободе, используя не порталы, а огневую мощь.
Что стоит на вашем пути? Роботы. Сколько их? Судя по всему, все. К счастью для вас, оружие в Void/Breaker хорошо поддается модификации, настолько, что разработчик Stubby Games, который также создал игру 2022 года The Entropy Centre, обещает «бесконечную кастомизацию оружия». Веселья добавляет и разрушаемое окружение, которое вы можете увидеть в трейлере Void/Breaker, дебютировавшем сегодня на выставке Triple-I Initiative.
«Откройте для себя безграничные комбинации оружия, используя самую совершенную систему модинга оружия. Стратегически комбинируйте моды для создания разрушительных боекомплектов. Откройте дикие синергии, которые превратят вас в неудержимую силу», – говорится на странице Void/Breaker в магазине Steam.
«Зачем просто стрелять во врагов, если можно разрушить мир вокруг них? Разрушение окружающей среды – это не просто шоу, а основная игровая механика. Пробивайте стены, рушьте строения и ошеломляйте врагов, чтобы выжить».
Выглядит игра, конечно, чертовски эффектно и насыщенно: на странице Steam также показано, как в стиле Slay the Spire вы проходите путь между столкновениями с врагами на арене. По мере прохождения вы будете собирать детали и бонусы, а также создавать более мощное оружие, чтобы противостоять постоянно растущей орде механических врагов.
Особенно впечатляет то, что это делает один разработчик, Дэниел Стаббингтон из Stubby Games. Пока нет конкретной даты выхода, но Void/Breaker, издателем которой является Playstack, должна выйти в этом году.