Странно вспоминать об этом сейчас, но было время, когда Baldur’s Gate 3 – Baldur’s Gate 3 – перенесла дату выхода на целый месяц вперед, чтобы избежать столкновения со Starfield, игрой, которую когда-то прочили в очевидный блокбастер 2023 года.

Что ж, все меняется. Назвать BG3 одной из величайших игр всех времен (хотя я сам больше склоняюсь к BG1 и 2), которая до сих пор привлекает десятки тысяч игроков каждый день, можно без всяких сомнений. Starfield, тем временем, вышла на рынок с положительной оценкой, но с тех пор ее рейтинг в Steam снизился до 58 %, а Bethesda уже давно ничего не рассказывала об игре после ноябрьского обновления.

Это весьма раздражало фанатов, которые требовали от студии обновлений по всем социальным сетям. Вчера Bethesda наконец смирилась, написав в твиттере: «Мы знаем, что вы с нетерпением ждете обновлений, и мы действительно ценим вашу страсть к Starfield» в ответ на просьбу фаната о более подробной информации от компании.

«Команда усердно трудилась, – продолжает Bethesda, – и хотя мы пока не готовы делиться конкретными деталями, у нас есть много интересных вещей, запланированных для игры на этот год, о которых нам не терпится рассказать, когда наступит подходящий момент».

Это, наверное, успокоило тех, кто беспокоился о том, что Bethesda решила, что ей не стоит беспокоиться о продолжении игры, над которой она работала большую часть десятилетия, но это мало что сделало для всех остальных. «В этом году» может означать завтра. Это может означать 9 МЕСЯЦЕВ. Проклятье», – написал в сабреддите игры удрученный Старперсон. «Это также может означать «мы исправили эти ошибки» или «мы сделали Trackers Alliance 2!», а не то, чего на самом деле хотят люди, например «мы улучшили кораблестроение, и теперь есть корабли М-класса», – согласился другой.

«Они намеренно предпочитают не общаться больше, – пишет пользователь под ником ElegantEchoes. Но, честно говоря, я не знаю, справедливо ли это. Некоторые игроки разделяют мою позицию – признают, что Bethesda находится между молотом и наковальней. С одной стороны, если говорить слишком много, то некоторые игроки неизменно будут доводить себя до ажиотажа, а потом разбиваться о реальность, когда какой-нибудь патч или DLC, который готовит студия, действительно выйдет.

С другой стороны, если не сказать ничего, то сообщество игры – и без того довольно хрупкое, учитывая скалистый прием Starfield – рискует полностью потерять интерес к игре или решить, что она заброшена (что, повторимся, было бы совершенно нелогично).

И вот Bethesda оказалась в промежуточном положении: «Да, мы все еще существуем, но это все, что мы вам говорим». Что, в общем-то, всех раздражает. Я не фанат Starfield, но я не завидую разработчикам. Будем надеяться, что в скором времени им будет о чем сообщить, кроме своего существования.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

один × 3 =