У Escape From Tarkov практически с самого начала были проблемы с читерами, но, несмотря на то, что компания старается избавить игру от их влияния и периодически называет читеров “отбросами Земли”, некоторые игроки не уверены, что разработчик Battlestate Games серьезно относится к решению этой проблемы. Новая мера по борьбе с читерами, представленная в последнем патче, может изменить мнение некоторых игроков: Студия теперь предлагает “компенсацию за сообщения об игроках, нарушивших правила игры” – иными словами, охоту на читеров.

“Игроки получат компенсацию в виде внутриигровой валюты после сообщения, которое привело к блокировке нарушителя”, – говорится в примечаниях к патчу 0.14.9.5 (через GamesRadar). “Компенсация приходит вместе с внутриигровым сообщением об успешном отчете. Компенсации за несколько успешных сообщений будут объединены”.

Это не слишком подробная информация – нет ни слова о том, сколько игрокам будет выплачиваться за успешное сообщение, должен ли быть достигнут какой-то порог для выплаты, или как будут обрабатываться сообщения от нескольких человек об одном и том же читере, и, конечно, ценность увеличения числа сообщений о читерах полностью зависит от того, что Battlestate будет с ними делать. Тем не менее, это кажется шагом в правильном направлении, хотя будет ли программа иметь какое-либо долгосрочное влияние на читерство, еще предстоит выяснить.

Это не совсем оригинальная идея. По крайней мере, один из пользователей Redditor предложил Battlestate внедрить подобную программу вознаграждений более года назад, отметив, что Ягер предлагал очень похожую программу в The Cycle: Frontier. Реакция на это предложение была, как говорится, неоднозначной; общее мнение сводилось к тому, что даже если план и осуществим, Battlestate либо неспособна, либо не хочет воплощать его в жизнь. Теперь, когда она приняла схему вознаграждения, мы можем только надеяться, что она сработает лучше, чем в случае с Ягером. Цикл: Frontier была закрыта в сентябре 2023 года, отчасти из-за негативного влияния читеров.

Несмотря на всеобщее недовольство читерами, наибольшее внимание игроков сейчас привлекают изменения в ИИ NPC. Проще говоря, после этого патча управляемые ИИ ЧВК станут более агрессивными, реактивными и коммуникабельными; теперь они смогут перемещаться в любой точке локации, будут спринтовать при передвижении по открытой местности и реагировать, когда другие боты поблизости заметят игрока.

Большинство игроков считают эти изменения положительными (хотя есть некоторые опасения, что ИИ врагов теперь может быть слишком хорош), но автор Redditor Thatguydrew7 уловил несколько иное настроение некоторых игроков: “Я в восторге от этого, но ЧВК, бродящие вокруг с включенным aimbot, пугают меня до усрачки”.

Патч также наконец-то позволяет играть в оффлайне в спорный PvE-режим Battlestate, представленный, к всеобщему возмущению, в апреле; студия сообщила в Twitter, что режим будет доступен для покупки всем владельцам Escape From Tarkov “в течение 1-2 недель после того, как инфраструктура игры стабилизируется и будет готова”.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

шесть + 19 =