Никогда не знаешь, что привлечет твое внимание, когда смотришь трейлер новой игры: Блестящая графика, великолепный дизайн персонажей, жаркая перестрелка – или, может быть, что-то более тонкое, как в сегодняшнем трейлере для Ikuma: The Frozen Compass. «Черт, в этой игре действительно хороший снег», – сказал Тайлер Уайлд из PC Gamer, и этот комментарий вызвал у меня любопытство, потому что действительно, насколько хорошим может быть снег? Но знаете что? Да, это хороший снег».

Ikuma – это история о взрослении мальчика из хижины по имени Сэм и его ездовой собаки Элли, которые оказываются запертыми на неизведанном острове в Арктике в 1864 году. Пробираясь через незнакомую местность и суровую погоду, Сэм и Элли используют те немногие инструменты, которые они могут найти на острове, чтобы ловить рыбу, добывать пищу и пытаться сохранить тепло и жизнь. Они также «найдут исчезающие следы давно пропавшей экспедиции и раскроют темную тайну», которая, как я искренне надеюсь, не является каннибализмом. Впрочем, вы знаете, как это бывает.
После того как я оценил снег (примерно на 32-й секунде) и общий визуальный стиль трейлера, который мне очень понравился, у меня появилось ощущение, что я не впервые слышу о разработчике Mooneye Studios.

Конечно, я оказался прав: Mooneye также является разработчиком Lost Ember, «замечательной, уникальной и незабываемой игры с любовью к природе», получившей в 2019 году 90-процентный балл в рецензиях. Это впечатляющая родословная инди-компании, и она помогла мне перейти от «да, хороший снег» к искреннему интересу к тому, что представляет собой Ikuma.
«Мы безумно волнуемся и в то же время рады, что наконец-то можем рассказать о том, над чем мы тайно работали последние пять лет», – сказал генеральный директор Mooneye Studios и автор сюжета Тобиас Графф. «Нам не терпится узнать, что люди думают об Ikuma».
Ждать они будут, впрочем, как и мы: Выход Ikuma ожидается не раньше 2026 года. Игра уже доступна для заказа в Steam.
