В ответ на опасения, возникшие после того, как издатель Krafton сообщил, что в грядущей Subnautica 2 будет кооперативный мультиплеер, построенный по “модели игры как услуги”, разработчик Unknown Worlds пояснил, что она не будет сильно отличаться от раннего доступа к предыдущим играм серии, и что в ней не будет никаких боевых пропусков или подписок.

Компания Krafton сообщила в своем последнем релизе о доходах, что Subnautica 2 “стремится к фэндомному снежному кому”, что является уникальной корпоративной терминологией, с которой я ранее не сталкивался, а также “одиночной или кооперативной игрой для 1-4 игроков” и “моделью “игры как услуги” с улучшенной реиграбельностью”.

Студия, разрабатывающая Subnautica 2, уверяет фанатов, что это не игра с живым сервисом

Это вызвало немедленное недоумение со стороны фанатов: Subnautica и Subnautica: Below Zero – выдающиеся игры в жанре survival-exploration, которые в значительной степени опираются на чувство изоляции, и идея отказаться от этого аспекта “ты против мира” в погоне за трендом live-сервиса – микротранзакциями, сезонными пропусками, внутриигровыми событиями, странными кроссоверами, чем угодно – не пришлась по душе.

“Очень печальные новости для фанатов Subnautica”, – написал redditor patchinthebox. “Я понимаю, зачем они это делают, но это не делает их нормальными. Игры как сервис – это хищничество”.

“Подобное дерьмо – результат принятия решений руководством сверху вниз, чему, конечно, не способствует тот факт, что Unknown Worlds была куплена издателем Krafton в 2021 году”, – написал darps в отдельной теме. “Издатели не инвестируют ради удовольствия, они требуют максимизации прибыли и слишком часто гонятся за трендами”.

Один из участников redditor поинтересовался, проводят ли разработчики Subnautica время на subreddit, чтобы увидеть широкомасштабную негативную реакцию на сообщение Kraton. Очевидно, ответ “да”, потому что в самое ближайшее время студия выпустила обновление о своих планах на игру.

“Что касается “игры как услуги”, то мы просто планируем постоянно обновлять игру в течение многих лет, как и две предыдущие игры Subnautica”, – написала студия. “Подумайте о нашей модели обновлений в Early Access, только расширенной. Никаких сезонных пропусков. Никаких боевых пропусков. Никакой подписки.

“Игра не ориентирована на мультиплеер. Кооператив будет совершенно необязательным способом прохождения игры. Вы сможете наслаждаться игрой как одиночной”.

Движущей силой реакции на финансовый отчет Krafton является отсутствие четкого определения понятия “игры-как-сервис”. Чаще всего это понятие используется в контексте таких игр, как Fortnite, где разработчики постоянно выпускают новый контент, большой и маленький, чтобы удержать игроков, и в этом свете, да, выбор слов Krafton был определенно непродуманным.

Но любая игра, которая регулярно обновляется, независимо от ритма, может быть названа таковой. Особенно это касается игр раннего доступа, где игроки вступают в игру еще до завершения разработки. Оригинальная Subnautica – прекрасный тому пример: Она претерпела множество крупных обновлений с момента выхода в ранний доступ до релиза 1.0.

Помимо элемента “игры как услуги”, в Subnautica есть искренний интерес к поддержке кооператива, и я думаю, что эта часть игры могла бы работать очень хорошо. Я больше склоняюсь к одиночной игре, но иногда бывает весело объединиться с друзьями в таких играх, как Valheim и Enshrouded, и мир (миры) Subnautica определенно созрел для такого рода геймплея. Пока нам не придется платить за бустеры, чтобы быстрее строить базы или заставлять худших из этих ужасных подводных ужасов оставить нас в покое, я не думаю, что многие будут возражать против возможности играть с друзьями”.

Unknown Worlds также уточнила, что Subnautica 2 – которая, к слову, не является официальным названием, студия называет ее “следующей Subnautica” – на самом деле не будет выпущена в ранний доступ в 2024 году (она была запланирована на 2025 год, но в отчете Krafton она значится в разделе “Стратегические игры на 2024 год”), “но мы планируем поделиться гораздо большей информацией позже в этом году!”.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

два × четыре =