Если вы когда-нибудь думали, что игры серии Payday – это здорово, но они были бы еще лучше, если бы вместо пистолетов и банковских сейфов в них были мечи, заклинания и сундуки с сокровищами, то у Starbreeze Studios есть странные новости. Ее следующий крупный проект – “кооперативная многопользовательская игра”, созданная в мире фэнтезийных ролевых игр Dungeons and Dragons.
Честно говоря, я не знаю, будет ли Project Baxter, как называют новую игру внутри компании, действительно чем-то сродни Payday: D&D. Starbreeze описала Baxter как “следующую AAA-игру в нашей нише кооперативных многопользовательских игр” в своем финансовом отчете за август, когда она еще вела переговоры о лицензии, но также, кажется, стремилась выделить ее, говоря, что “это совершенно новый проект, в совершенно новом жанре, по сравнению с Payday”.
Тем не менее, похоже, что новая игра не будет слишком далеко отходить от привычной формулы Starbreeze: Новая игра “будет иметь фирменные основы Starbreeze”, говорится в сегодняшнем анонсе студии, включая “кооперативный мультиплеер, пожизненную приверженность через модель игры как услуги, вовлечение сообщества и больше, чем жизненный опыт”.
Трудно представить себе лучшую пару, чем Dungeons & Dragons и Starbreeze – обе они основаны на кооперативе и сообществе, “играй как хочешь” и бесконечной реиграбельности”, – сказал генеральный директор Starbreeze Тобиас Сьёгрен. “Когда мы рассматривали перспективные IP для наших будущих проектов, Dungeons & Dragons всегда была на первом месте в нашем списке, и я невероятно рад объявить об этой лицензии”.
На самом деле, я легко могу представить себе лучшую пару, чем Starbreeze и D&D. Это не в укор Starbreeze, но давайте будем честны, это, вероятно, не первая студия, которая приходит на ум, когда вы думаете о фэнтезийных RPG. В первую очередь это студия шутеров: Наряду с серией Payday, она также ответственна за игры The Chronicles of Riddick, The Darkness и удручающе недооцененный Syndicate. Игры в стиле D&D? Не очень.
Конечно, фэнтезийные RPG могут быть применены к шутерам, как мы видели в играх от Heretic и Hexen до Amid Evil и Immortals of Aveum, и я ожидаю, что это то, что мы видим здесь: Меньше Baldur’s Gate, больше Baldur’s Guns. У Starbreeze действительно есть одна игра, которая очень слабо подходит под эту форму, – ARPG от третьего лица Enclave 2002 года, которая была ремастирована в начале этого года для консолей текущего поколения.


И чем больше я об этом думаю, тем больше в этом смысла. По своей сути D&D – это создание команды, проникновение в места, где вас не должно быть, избиение охранников и кража денег и ценностей, принадлежащих другим людям. И это Payday, верно? Так что, возможно, Starbreeze действительно что-то задумала.
Что бы ни готовилось, мы, скорее всего, будем долго ждать, чтобы как следует рассмотреть это: Новая игра Starbreeze по D&D выйдет только в 2026 году. Пока же в центре внимания студии, скорее всего, остается Payday 3, которая в прошлом месяце получила первый большой патч после не самого удачного запуска.