Они сделали это. Они действительно сделали это. Спустя 13 лет после того, как EA забрала свой мяч и ушла домой, основав конкурента Steam под названием Origin, ее руководство наконец согласилось выпустить на Steam целую россыпь абсолютно классических игр. Command and Conquer, Populous, Alpha Centauri. Все то, что заслуживает бронзовой статуи, если когда-нибудь построят тот самый Panthéon des jeux vidéo, о котором я постоянно пишу в муниципальный совет Парижа.

Но к ним присоединилась еще одна игра: The Saboteur, экшен-адвенчура от третьего лица 2009 года, в которой вам предстоит освободить оккупированную Францию от нацистской военной машины. Это не классика уровня “Альфа Центавра”, но это хорошо любимая вещь, и она стала лебединой песней для Pandemic Studios – давно ушедших мастеров песочницы середины 2000-х, – выпущенной через месяц после того, как EA закрыла компанию.

На самом деле, ее выход в Steam заставил меня задуматься. Почти каждая жемчужина в каталоге Pandemic была любовно сохранена и адаптирована для ПК после ухода студии. Некоторые из них даже были воскрешены в виде ремейков и ремастеров: Такие игры, как Battlefront, Battlezone 2 и Destroy All Humans. Но когда я сказал, что “почти” каждая жемчужина была сохранена, я имел в виду именно это. Одна жемчужина из короны Pandemic до сих пор отсутствует на нашей платформе, и это лучшая из всех.

Солдаты удачи

Теперь, когда The Saboteur появилась в Steam, настало время вернуть настоящий шедевр Pandemic

Это Mercenaries: Playground of Destruction, которая досадно застряла в консольной тюрьме. Конечно, она доступна через программу back-compat на современных Xbox (несомненно, очень крутую), но совершенно недоступна для остальных.

Mercenaries 1 – это Pandemic на пике своего могущества. Действие игры происходит в альтернативной современности, где некий реформатор Дэн Сяопин в Северной Корее совершает переворот под руководством военного, который решает сделать все это проблемой всех остальных и угрожает ядерным армагеддоном. Вы – наемник, которого отправляют арестовывать или убивать практически все правительство, одно за другим.

На самом деле вы один из трех наемников, у каждого из которых разные актеры озвучки и сильные стороны, и у каждого из которых есть второй язык, соответствующий одной из национальных фракций игры, что позволяет вам получить дополнительное представление об их конкретной марке политического заговора, когда они общаются на своем родном языке. Одним из них, кстати, был Питер Стормаре. Неужели мы позволим игре, в которой Питер Стормаре вооружен ракетной установкой, отправиться на свалку истории?

Неужели мы позволим игре, в которой Питер Стормаре орудует ракетной установкой, отправиться на свалку истории?

Возможно, политика симулятора смены режима и была немного сомнительной, хотя Mercs в целом относилась к этому с издевкой, но играть в нее было одно удовольствие. Каждое строение было разрушаемым, у вас был арсенал нелепых инструментов – бункеры, бомбардировки и тому подобное, – чтобы обрушиться на своих врагов, и вы могли враждовать с ЦРУ, а это как раз то, что я ищу в видеоиграх.

Теперь, когда The Saboteur появилась в Steam, настало время вернуть настоящий шедевр Pandemic

Но более того, это одна из первых игр на моей памяти, которая сделала что-то действительно интересное со своим открытым миром. Deck of 52 – список целей, которые вы должны были захватить или уничтожить по своему усмотрению, и очень характерный для своей эпохи продукт – представлял собой отдельных мини-боссов, разбросанных по всему открытому миру, на которых вы могли наткнуться, убегая от той фракции, которую разозлили последней.

Это было великолепно, своего рода предшественник системы заклятий в Shadow of Mordor, и опыт, который я никогда не находил должным образом воспроизведенным ни в одной другой игре. Включая Mercenaries 2: World in Flames 2008 года, сиквел, о котором мы все хотели бы забыть.

Теперь, когда The Saboteur появилась в Steam, настало время вернуть настоящий шедевр Pandemic

Я ничего не имею против Destroy All Humans, но если мы собираемся потратить время на ремейк обеих игр этой серии, то я считаю, что мы должны найти в себе силы воскресить Mercenaries из мертвых? Это игра, которая более чем достойна сохранения за пределами консолей, и чей бренд хаоса не имеет никакой замены в современных каталогах.

Можете сколько угодно говорить, что Just Cause – это современные Mercenaries, но отсутствие палубы 52, политических интриг, универсально разрушаемых зданий и Питера Стормаре, засовывающего сценарий в рот и пережевывающего его, делает эту игру очень плохой заменой.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

12 − 10 =