Terra Invicta, космическая 4X от создателей мода XCOM’s Long War, уже была плотнее черной дыры, когда вышла в ранний доступ Steam в 2022 году. Но это не помешало разработчикам Pavonis Interactive набить еще больше материи в стратегическую сингулярность, где инопланетная оборона XCOM сливается с геополитикой Crusader Kings. На этой неделе вышло новое обновление, которое принесло множество новых возможностей в амбициозную стратегическую игру.

«Это обновление основывается на работе, проделанной в наших бета-отделениях за последние несколько месяцев», – пишет Pavonis в своем блоге обновлений в Steam. По словам разработчика, игроков ждут «новые возможности, визуальные обновления, работа над балансом и улучшения ИИ на Земле и в космосе».

Главным из них является добавление экзофайтеров – небольших кораблей, которые могут стартовать с планетарных баз и летать на низкую околоземную орбиту. Естественно, Terra Invicta не была бы похожа на XCOM, если бы не компенсировала этот небольшой подарок человечеству гораздо большим подарком для инопланетной угрозы в игре. Инопланетяне получат два новых класса кораблей – титан и улан, а также смогут «развернуть новый уровень продвинутого оружия в эндшпиле», так что удачи вам, земляне.

Под этими дополнениями скрываются многочисленные изменения в уровне управления Terra Invicta. Обновление добавляет 35 новых черт характера и два новых класса персонажей, а нации теперь могут инвестировать в три новых пути развития – правительство, окружающую среду и угнетение. В дипломатии фракции теперь могут договариваться друг с другом об обмене информацией, а в бою игроки могут перестраивать формации в начале боя.

Обновление также вносит ряд улучшений в пользовательский интерфейс и визуальное оформление. Конструктор кораблей был полностью переработан для поддержки более четких процессов создания кораблей, а интерфейсы большинства систем были обновлены для повышения наглядности. Дерево технологий также было обрезано, чтобы улучшить навигацию и читаемость, а Pavonis добавила полную книгу доходов и расходов, чтобы помочь управлять финансами вашей фракции.

Наконец, были внесены изменения в ИИ. Инопланетные фракции теперь более эффективно выбирают цели в космосе, поэтому вам придется быть более внимательными при организации орбитальной обороны. В качестве компенсации человеческие фракции ИИ теперь строят флоты более агрессивно, так что, надеемся, у вас будет немного больше помощи, когда дело дойдет до боя.

Примечательно, что это обновление доводит версию игры только до 0.4.78, что говорит о том, что даже после трех лет раннего доступа Terra Invicta еще очень далека от реализации своих амбиций. Впрочем, если какая-либо студия и умеет затягивать надолго, так это Pavonis Interactive.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

двадцать − 1 =