Новый документальный фильм немецких игровых сайтов Game Two и GameStar пролил свет на катастрофическую разработку игры The Day Before, и, о ужас, она оказалась хуже, чем вы думали. Game Two утверждает, что поговорила с 16 бывшими сотрудниками Fntastic, одним из ее бывших “волонтеров” и семью сотрудниками издателя The Day Before компании Mytona. Картина, которую они нарисовали, просто ошеломляющая.

Говоря на условиях анонимности, источники Game Two утверждают, что работа в Fntastic – ныне несуществующей студии разработки The Day Before – была чистым, с манией величия хаосом. По их словам, разработка игры постоянно зависела от изменчивых прихотей братьев Готовцевых, основателей студии, и масштаб и стиль игры менялись всякий раз, когда кто-то из них брал в руки какую-нибудь крупную игру месяца.

Источники утверждают, что создателя персонажа пришлось переделывать несколько раз, чтобы он успевал за GTA Online, потом за Hogwarts Legacy, потом за Baldur’s Gate 3. А сеттинг игры – задымленный, угнетающий город – пришлось кардинально изменить, чтобы он стал более ярким и дружелюбным после того, как один из братьев сыграл в Spider-Man 2. Один из бывших разработчиков сказал, что они узнали о том, что игра должна быть MMO, только когда увидели трейлер к ней.

Но это меркнет по сравнению с сообщениями о том, как обращались с персоналом игры. Fntastic уже подвергалась критике за использование в своих проектах волонтеров, но некоторые подробности, о которых заявляют бывшие сотрудники, просто поражают воображение. Говорят, что Fntastic использовала большое количество молодой, неопытной рабочей силы из своего родного Якутска, а также из других стран бывшего СССР, таких как Казахстан и Армения. Другими словами, у рабочих не было других вариантов. Источники утверждают, что было много “добровольных” неоплачиваемых сверхурочных и месяцев хруста – один из них говорит, что он “умолял сделать перерыв на несколько часов, чтобы найти время на душ или еду”, – но это еще не все.

В одном из заявлений, подтвержденном несколькими источниками Game Two, говорится, что сотрудников заставляли платить штрафы компании за некачественную работу, а некоторых, по сообщениям, заставили заплатить 1930 долларов за некачественную диктофонную запись. Других держала в напряжении политика спонтанного увольнения: один из пяти тестеров The Day Before был уволен из компании незадолго до релиза, после того как один из Готовцевых обнаружил ошибку.

Что касается самих Готовцевых, то, похоже, никто не знает, где они оказались после закрытия Fntastic. Пара ушла в самоволку после запуска игры – некоторые сотрудники объясняют это тем, что знали о плачевном состоянии игры, – и появилась вновь только для того, чтобы закрыть студию через Microsoft Teams. Несколько источников Game Two считают, что пара начала работу с нуля в новой студии, создающей мобильные игры, но пока неясно, в какой именно, если это вообще возможно.

The Day Before стала одним из самых хаотичных запусков прошлого года, сумев вызвать ожидание (и собрать огромное количество предварительных заказов) на основе видеороликов и обещаний, которые, как мы теперь знаем, скрывали истинное состояние игры. Перед запуском игра столкнулась с серьезными задержками после непонятного спора с календарным приложением, и не слишком успокоила чьи-то опасения, когда ее первая геймплейная демонстрация выглядела почти решительно универсальной.

Когда игра была запущена, она встретила предсказуемые насмешки и презрение, а через четыре дня Fntastic закрылась. Сама игра на данный момент уже не существует. Остатки руководства студии обвинили в неудачных результатах “кампанию ненависти” со стороны “блогеров”.

Если это звучит поразительно, то вы еще не слышали и половины. Стоит пойти и посмотреть документальный фильм Game Two на YouTube (он на немецком, но с английскими субтитрами), чтобы получить полное представление о том, насколько грязной и хаотичной на самом деле была самая грязная и хаотичная игра прошлого года.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

3 + 7 =