Сегодня игра The Last of Us на PC получила еще одно исправление, которое обещает устранить ряд проблем, связанных с вводом контроллера Xbox, графическими опциями и сбоями. Однако запланированное исправление для “дрожания камеры” займет больше времени, чем ожидалось, и, к сожалению для геймеров, желающих отправиться в большое приключение, верификация Steam Deck тоже не будет завершена.
“Ранее мы планировали выпустить исправление для дрожания камеры, связанное с управлением мышью. Однако, чтобы устранить неожиданно возникшие проблемы, мы перенесли это исправление на более поздний патч”, – говорится в анонсе исправления в Twitter компании Naughty Dog. “Наша команда продолжает работать над будущими улучшениями и исправлениями, включая возможную проверку Steam Deck. Мы будем держать вас в курсе будущих планов по выпуску патчей, включая патч этой недели в пятницу.”
Наша команда продолжает работать над будущими улучшениями и патчами, включая возможную проверку Steam Deck. Мы будем информировать вас о планах будущих патчей, включая патч этой недели в пятницу.
В настоящее время Valve относит The Last of Us к категории “неподдерживаемых” на Steam Deck, что означает, что “некоторые или все элементы этой игры в настоящее время не функционируют” на портативном устройстве. Это не обязательно означает, что игра не будет работать на Steam Deck, более того, сопрезидент Naughty Dog Нил Друкманн (Neil Druckmann) заявил в декабре 2022 года, что она будет работать.
Но на данном этапе это бросок костей, и она может не работать хорошо или правильно. Предположительно, такое положение вещей будет сохраняться еще некоторое время: Naughty Dog заявила вчера, что “приоритетны исправления и патчи” для The Last of Us, и поэтому проверка Steam Deck придется подождать.
Здесь приведены полные примечания к патчу для этого последнего исправления, которое доводит The Last of Us до версии 1.0.1.7:
- Устранена проблема, из-за которой входы стиков контроллера Xbox могли ошибочно считаться нулями в течение коротких периодов времени
- Устранена проблема, из-за которой функция “Сброс по умолчанию” в меню “Графика” в разделе “Настройки” могла делать неправильный выбор
- Устранена проблема, из-за которой мониторы производительности HUD могли влиять на производительность при включении
- Устранена проблема, из-за которой при использовании [ALT+ENTER] для переключения между полноэкранным и оконным режимами мог произойти сбой
- Устранена проблема, из-за которой при использовании [ALT+ENTER] для переключения между полноэкранным и оконным режимами мог произойти сбой. между полноэкранным и оконным режимами
- Устранена проблема, из-за которой мог произойти сбой памяти при переходе от конца игры к последовательности титров
- Устранена проблема, из-за которой мог произойти сбой при запуске игры
- Добавлены дополнительные журналы отчетов о сбоях, чтобы разработчики могли получить дополнительную информацию
- Добавлена новая функция, в которой пользователям будет предложено включить дополнительные средства диагностики GPU после сбоя, связанного с GPU.(опционально и включается только для текущей игровой сессии)
Naughty Dog также связалась с драйвером GeForce hotfix (версия 531.38, если вы следите за такими вещами), который устраняет проблему случайных сбоев на видеокартах серии RTX 30. Nvidia предупреждает, что драйвер исправления является “бета-версией, необязательным и предоставляется как есть”, но Naughty Dog заявила, что игроки The Last of Us должны убедиться, что он у них установлен.
Проблема “дрожания камеры” является одной из полудюжины известных проблем, которые в настоящее время отслеживаются на сайте Naughty Dog. Полный список включает в себя:
- Загрузка шейдеров занимает больше времени, чем ожидалось
- Производительность и стабильность снижаются во время фоновой загрузки шейдеров
- Старые графические драйверы приводят к нестабильности и/или графическим проблемам
- Игра может не загружаться, несмотря на соответствие минимальным системным требованиям
- Потенциальная утечка памяти
- Дробление мыши и камеры у некоторых игроков, в зависимости от аппаратного обеспечения и настроек дисплея
Надеемся, что это и еще несколько других проблем из этого списка будут устранены в пятницу, когда выйдет первое крупное обновление для The Last of Us на PC.