The Thaumaturge, изометрическая ролевая игра об оккультистах, вызывающих духов в Варшаве 1905 года, была отложена на март – не потому, что ей нужно больше времени на разработку, а потому, что февраль и так слишком переполнен.
Студия Fool’s Theory, создающая The Thaumaturge, имеет довольно глубокие корни в жанре RPG. Ее возглавляет бывший дизайнер квестов Witcher 2 и 3 Якуб Рокош, она была студией поддержки Baldur’s Gate 3, а также разрабатывает ремейк первой RPG The Witcher от CD Projekt. Тем не менее, это не слишком известная студия, да и The Thaumaturge не является игрой с громким именем. Возможно, это и стало причиной решения перенести запуск на более поздний срок.

“Учитывая загруженность февральского периода запуска, мы решили перенести релиз Thaumaturge на 4 марта 2024 года”, – написала студия в своем твиттере. “Игра завершена, но мы хотим дать ей пространство, чтобы ею можно было насладиться так, как мы считаем, она того заслуживает. Увидимся в Варшаве 1905 года и спасибо за ваше терпение!”
Реакция на твит в основном положительная, несомненно, хотя бы отчасти потому, что февраль – очень насыщенный месяц для релизов новых игр. У нас уже есть “Отряд самоубийц: Kill the Justice League и Helldivers 2, а совсем скоро появятся Banishers: Ghost of New Eden, Skull and Bones, Last Epoch, Pacific Drive, Nightingale и еще целая куча других.
Март, по сравнению с этим, немного легче. Expeditions: A MudRunner Game выйдет на следующий день после новой даты запуска The Thaumaturge, затем 19 марта мы получим Lightyear Frontier, 20 марта – перезагрузку Alone in the Dark, а затем – это будет большой день – Dragon’s Dogma 2 и Horizon Forbidden West, оба 21 марта.
Задержка игры, чтобы избежать других игр, не является чем-то беспрецедентным: Еще в 2020 году несколько студий решили, что лучше подождать еще немного, чтобы выпустить свои игры, чем бросаться на Cyberpunk 2077. В данном случае все проблемы вызваны не одним конкретным гигантом, а переполненным календарем, но с этой проблемой сталкивается каждый разработчик, чьи игры не имеют высокого авторитета: Как дать своей игре шанс на успех, когда вокруг нее постоянно выходит столько других игр?
The Thaumaturge выглядит так, будто заслуживает честного шанса. Она рассказывает историю Виктора Шульски, потомка длинного рода мистиков, способных видеть и приручать потусторонних существ, называемых салюторами, что позволяет ему “открывать секреты, скрытые в человеческой душе, и говорить с Тьмой”. Игра обещает богатый сюжет с “неоднозначными моральными решениями” и “тщательно проработанной” историей Варшавы начала XX века, “где преступность и роскошь часто являются двумя сторонами одной медали”. Вы также проведете некоторое время, общаясь с Распутиным. Не похоже, чтобы это была самая счастливая сказка на свете, но это европейские ролевые игры для вас.
Итак, 4 марта уже наступило – Thaumaturge уже доступна для предварительной покупки в Steam.