Когда-то было мрачное время, когда ретро-игры в жанре dungeon crawler, особенно те, что произошли от более ориентированных на экшен Dungeon master, казались практически вымершими. Но со времен Legend of Grimrock они пережили возрождение, и мы были избалованы выбором. Последним инди-претендентом на корону грабежа и левелинга в реальном времени стала Tower of Mask от японского разработчика Papertip Studio, и, несмотря на то, что она является малобюджетным продуктом, в ней просто есть The Juice плюс немного вдохновения FromSoftware.

Если вы когда-нибудь играли в Grimrock или одну из его преемниц, это игра, в которую вы можете погрузиться без намека на учебник. Есть большая таинственная башня, и вы – подающий надежды искатель приключений, чтобы раскрыть ее тайны. К сожалению, вы пришли без снаряжения (или друзей), а башня до отказа набита кровожадными чудиками в масках животных и демонов.

Загадки и лабиринты стандартные для жанра, с некоторыми умными элементами вроде скрытых переключателей, видимых только в темноте, и небольших предметов, которые можно бросать через зарешеченные дорожки, активируя нажимные плиты в недоступных местах. Я также полностью готов к обязательному лабиринту с телепортом, хотя за тот небольшой отрезок времени, что я играл, я еще не встречал ни одного такого. Подземелье тоже выглядит довольно симпатично. Простая каменная архитектура,

но с глубокими тенями, отбрасываемыми светом факелов, и модели врагов – хотя в основном гуманоиды – на удивление хорошо анимированы.

Что делает эту игру особенной, так это бой. Даже первые несколько врагов, которых вы встретите, более подвижны и изворотливы, чем обитатели большинства подземелий, – они копошатся, извиваются и даже пользуются тем, что вы достаете оружие, чтобы нанести быстрый удар и отступить. В зависимости от их типа (обозначаемого маской) некоторые из них даже ведут себя удивительно похоже на человека. Аналогичным образом, бои немного больше ориентированы на действие с вашей стороны, с ручным прицеливанием и заряженными атаками ближнего боя с точным распознаванием попаданий, так что вам придется применить некоторые навыки FPS, несмотря на движение по сетке.

Хотя я и не хочу называть игру похожей на соулс, в бою есть немного от FromSoft’овской точности, а в подземелье, возможно, в знак уважения к нестандартной Shadow Tower Abyss, есть и огнестрельное оружие – на случай, если вам надоел волшебник и нужно просто завалить его с размаху.

Если и есть в игре одна досадная недоработка, то она заключается в кратком упоминании внизу страницы магазина Tower of Masks о том, что в игре немного используется искусственный интеллект. Наиболее любопытно, что он используется для создания изображений карт, а также для перевода. Учитывая, что вся команда разработчиков состоит из одного человека, использование его для перевода вполне объяснимо, и, возможно, без него английской версии вообще не было бы, но у вас все может быть по-другому. В любом случае, игра уже вышла в Steam по цене £9,29/$10,99, а дебютная скидка 25% действует до 16 ноября.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

семнадцать + один =