Студия Novarama, работающая в составе группы Killsquad, представила свой новый проект – многопользовательский FPS, действие которого происходит во время Второй мировой войны. Он называется United 1944 и обещает сочетать шутер со стратегией и ремеслом.
Геймплей в показанном выше трейлере выглядит довольно простым, как все эти вещи – стрельба, взрывы, разрушенные здания и зажигательная музыка, но более подробное объяснение того, как работает игра, показывает, что происходит нечто большее. На каждой карте United 1944 есть два здания штаба, по одному на каждую команду из 16 игроков, где игроки будут появляться; оттуда они будут расходиться по карте в поисках “секретных документов”. Найдя и доставив эти документы в штаб, игроки смогут создавать “комплекты аванпостов”, которые позволят командам захватывать и контролировать точки на карте.
Но без оружия вы не сможете ничего захватить или контролировать, и именно в этом United 1944 начинает отличаться от большинства других подобных шутеров: Вы начинаете игру “буквально ни с чем” и должны создавать свое оружие из собранных ресурсов.
Вам также придется быть осторожными в использовании этого оружия, потому что, очевидно, вы не самый лучший в мире оружейник, и созданное вами оружие может (и почти наверняка будет) сломано – не то, что вы хотите, чтобы случилось в разгар перестрелки.
Команды основаны на обычном стандарте Оси и Союзников, но нет никаких предустановленных классов: Вместо этого есть пять деревьев навыков (инженер, разведчик, снайпер, исследователь и поддержка), которые вы можете выбирать по своему усмотрению. Точки захвата также не фиксированы, то есть вы можете размещать аванпосты в любом месте карты. Однако аванпосты могут быть захвачены командой противника, поэтому, если вы хотите сохранить их, вам также придется строить укрепления и оборонительные сооружения, чтобы не допустить проникновения врага.
Novarama также отметила, что в United 1944 представлено более 100 уникальных анимаций смерти, что показалось мне интересным, хотя и немного странным тезисом.
“Помните, что в центре нашего внимания – погружение”, – сказала студия. “На ранних этапах мы чувствовали, что убийство кого-то не имеет того омп-фактора, который мы хотели: оно чувствовало себя не в своей тарелке. Мы потратили много времени и усилий на создание множества смертельных случаев, так что убийство кого-либо приносит удовлетворение.”
Справедливо, я думаю. Все это звучит очень амбициозно, но трейлер выглядит не слишком убого, и если Novarama сможет провернуть это дело, то United 1944 может стать действительно интересным поворотом в жанре, который, при всем уважении, возможно, слишком хорошо знаком в наши дни. В ближайшем будущем вы сможете получить более полное представление об этом, поскольку студия сообщила, что скоро состоится закрытая бета-версия игры. Вы можете записаться на участие в ней в United 1944 Discord.