Если бы вы спросили меня, какой платформер является лучшим на Nintendo 64, я бы, наверное, ответил: Banjo-Kazooie. Да, конечно, Super Mario 64 был новаторским, Donkey Kong 64 и Conker’s Bad Fur Day имели свои достоинства, но именно эта игра, созданная Rare, была сокровищем, которое, не считая проблем с производительностью, забрало корону.
Именно поэтому завершение фанатского проекта по декомпиляции Banjo-Kazooie, последовавшее за реверсированием классической игры для N64 Perfect Dark, привело многих из нас в полный восторг, ведь это открывает путь к настоящему порту игры на ПК и продолжению того, что ПК становится местом для игры на классических консолях.
Завершение проекта декомпиляции, о котором сообщил Twitter-аккаунт BringBackBanjoK, – одна из растущих тенденций в компьютерных играх. За последние несколько лет на ПК были выпущены Super Mario 64 и The Legend of Zelda: Majora’s Mask. Теперь наша игровая платформа все чаще может похвастаться самыми лучшими версиями не только современных консольных игр, но и классических.
Если вы сейчас скажете: «Погодите, я уже несколько десятилетий играю в классические консольные игры на ПК через эмуляторы», то вы будете правы. Но главное в том, что в этих проектах игры полностью декомпилируются, а их исходный код преобразуется для работы с современными архитектурами, а это значит, что в отличие от эмуляторов эти порты могут не только предложить непревзойденную производительность и кастомизацию с точки зрения внедрения новых функций, но и не страдают от нежелательных глюков и дефектов, связанных с эмуляцией.

Например, в недавнем ПК-порте Zelda ее создатель смог добавить широкоэкранный режим, поддержку родных контроллеров, отображение ввода, автосохранение и даже гироприцеливание, а благодаря процессу декомпиляции стали возможны трассировка лучей, поддержка модов и даже поддержка двух аналогов в управлении камерой. По сути, если игру можно декомпилировать, а затем перекомпилировать для работы с современными системами таким образом, значит, можно сделать идеальную версию этой игры для ПК. Ура!
Теперь я мечтаю о легендарных уровнях Banjo-Kazooie вроде Click Clock Wood в 4K, с ультраширокоэкранным соотношением сторон, сверхстабильной частотой кадров более 120 кадров в секунду, увеличенными текстурами и множеством современных световых эффектов. Только представьте себе лучи света, прорисованные в лучах, сверкающие и отражающиеся от этих джиггитов!
Хотя это звучит невероятно, я спокойно отношусь к завершению проекта. Это связано с тем, что, хотя многолетние усилия по успешной декомпиляции игры уже завершены, теперь предстоит приступить к созданию порта, а это может занять месяцы или даже годы. Тем не менее, это отличная новость для поклонников отличных платформеров. Если, конечно, они играют на ПК.