Каждое оружие в Cyberpunk 2077 имеет особую анимацию, которая воспроизводится при первом доставании. V покрутит пистолет на пальце, покрутит барабан револьвера, откроет дробовик, чтобы проверить наличие патронов, и еще что-то более замысловатое для культового оружия Ночного города. Но после того как вы один раз полюбуетесь этими анимациями, они исчезают – если вы не разряжаете и не переснаряжаете оружие, то после первого удовольствия вы остаетесь с более быстрой и простой анимацией снятия с предохранителя.
По крайней мере, так было в оригинальной версии Cyberpunk 2077. Теперь, после выхода обновления 2.0, можно нажать кнопку, чтобы по команде увидеть эту классную анимацию “первого снаряжения” оружия.
На ПК в Cyberpunk существует несколько способов извлечения оружия, и эта скрытая команда работает со всеми из них. Есть команда “оружие в кобуре/из кобуры”, которая по умолчанию привязана к клавише B, команда “циклическое оружие”, привязанная к левому Alt, и цифровые клавиши 1-3 для непосредственного извлечения трех видов оружия. Нажав любую из этих клавиш, вы нарисуете оружие с помощью стандартной быстрой анимации, предполагая, что вы уже использовали его однажды. Если же удерживать клавишу B или 1/2/3, то при рисовании V будет выполняться полная анимация.
Вот разница в действии.
Удержание команды cycle weapon (по умолчанию левый Alt) работает не совсем так, поскольку длительное нажатие уже связано с действием: вызовом оверлея колеса оружия. Но все же есть способ использовать Alt для просмотра анимации “первой экипировки”. Вместо того чтобы удерживать его, сделайте двойной тап, и вуаля: оружие закрутилось.
Правда, хотелось бы, чтобы в Cyberpunk 2077 была специальная кнопка для любования оружием со всех сторон, как в некоторых других шутерах последнего времени. В Warhammer 40K: Darktide, например, мне нравится нажимать клавишу, а затем перемещать мышь, чтобы персонаж держал свой болтган, как будто он представляет его в классе во время показа и рассказа – это хороший способ скоротать время в лифте. Но Cyberpunk предоставляет нам простой способ повторного просмотра этих уникальных анимаций – это тоже здорово, и это действительно то, о чем игроки просили еще в декабре 2020 года, когда игра только вышла.
В мае 2021 года, после того как стало ясно, что у CD Projekt другие приоритеты в отношении патчей для Cyberpunk, моддер djkovrik выпустил мод Always First Equip, который предлагал ряд пользовательских опций для запуска специальных анимаций так часто, как вы хотите, в том числе с помощью специального бинда клавиш. Сейчас этот мод уже практически не используется, но за время своего существования он успел хорошо поработать – за последние два года его скачали более 350 000 игроков.
Теперь, когда в игру встроена возможность повторного просмотра анимации оружия, а в Phantom Liberty появились новые пушки, я надеюсь, что в будущем нас ждет множество новых видеороликов с анимацией от первого лица.