Мощного снаряжения будет недостаточно, чтобы подняться в рейтинге в грядущем скоростном подземелье Diablo 4 – The Gauntlet.
Со следующей недели в The Gauntlet появится постоянное испытание, которого раньше не было в Diablo 4: погоня за высоким результатом, чтобы подняться в таблице лидеров. Мощное снаряжение будет играть важную роль, но для этого недостаточно просто один раз пройти подземелье. Вам нужно будет отработать эффективный маршрут до конца каждой недели, когда все будет сброшено.
Blizzard предусмотрительно сохранила низкий барьер для входа. Все враги в The Gauntlet 124-го уровня, а значит, большинство игроков смогут пройти его примерно на 80-м уровне. Разумеется, вам понадобится 100-й уровень и хорошее снаряжение, чтобы соревноваться на вершине таблицы лидеров, но каждую неделю вы будете получать легкодостижимые награды в виде кэша с легендарными предметами.
Вот как это будет выглядеть:
- Каждую неделю будет открываться новое подземелье Gauntlet с фиксированным расположением врагов и планировкой.
- У вас будет восемь минут, чтобы промчаться по нему и собрать с монстров “Доказательства могущества”, чтобы увеличить свой счет.
- Определенные враги бросают ключи, чтобы открыть сундуки с большим количеством Доказательств Могущества
- Монстры не будут ронять лут, но боссы будут оставлять после себя святилища, в которых можно получить мощные баффы.
- Новое святилище оживит монстров, включая боссов, и позволит вам повторять все действия, пока не закончится время.
- Завершив его, вы получите тайник с предметами с повышенным шансом выпадения уникальных предметов.
Вы можете умереть в Gauntlet, и это будет стоить вам трети вашего счета и времени, которое уйдет на то, чтобы вернуться и восстановить ваши Proofs of MIght.
Каждую неделю Blizzard будет устанавливать четыре все более сложных результата, которые будут определять награду, которую вы получите, когда выпадет новый Gauntlet. Каждая “печать”, которую вы заработаете за преодоление этих показателей, даст вам тайник с легендарными предметами. И вы можете повторять это с несколькими классами или в группе, чтобы получить больше тайников каждую неделю.
Таблицы лидеров будут различаться по платформам, классам, численности группы, а также по тому, играете ли вы в режиме Hardcore или нет. Кажущийся бесконечным статус варваров как королей Diablo 4 не должен испортить его для остальных. Игроки, вошедшие в сотню лучших в любой категории, получат трофей в виде маунта, а те, кто войдет в десятку лучших, будут постоянно появляться в таблице лидеров “Зала древних”.
The Gauntlet гораздо сложнее, чем я ожидал. Это не просто подземелье, которое нужно пройти быстро; это подземелье, которое нужно будет изучать каждую неделю и, возможно, строить вокруг него своего персонажа. Игроки жаловались на упрощенную концовку Diablo 4 с момента ее выхода, и я думаю, что у нас наконец-то появилось нечто, что требует радикально иного подхода, чем простое нанесение все большего и большего урона. Мета-билды, которые в одиночку расстреливают боссов или быстро проходят подземелья, не обязательно преуспеют в The Gauntlet, которая должна добавить ценность предметам, которые в противном случае игнорировались.
Diablo 4 нуждалась в здоровой альтернативе погоне за силой, и я думаю, что это наконец-то произошло.
The Gauntlet, а также мощный патч для середины сезона появятся в следующий вторник.