“Смотри, Арисен, лестница! Мы должны подняться по ней, Арисен! Я думаю, Арисен, что на вершине этой лестницы можно что-то обнаружить, если мы на нее заберемся, возможно?”
Поначалу мне нравилась моя главная пешка. По крайней мере, после того, как я сменил ее призвание с совершенно бесполезного лучника на куда более ценного мага. Но потом она и другие мои пешки раз шесть или семнадцать сказали мне, что вон там стоит сундук с сокровищами, я его видел? А вон там статуя, может быть, мы сможем на нее забраться? И так много лестниц, как будто они каким-то образом являются самой важной вещью в Dragon’s Dogma 2.
Может, так оно и есть. Я перестал их исследовать из чувства чертовщины, потому что мне надоело, что мои пешки говорят о них. Однако решение есть. Вернее, есть два решения. Первое – перестать играть в Dragon’s Dogma 2. Второе – скачать мод от emoose, который называется ShutUpPawns.
Самое замечательное в ShutUpPawns то, что он не отключает диалог пешек полностью. Вы можете настраивать его построчно, просматривая сохраненную историю последних 10 сказанных ими слов и блокируя те, которые вы не хотите слышать снова. А можно заблокировать сразу весь набор, например, уведомления о лестнице или сундуке с сокровищами.
Вы даже можете запретить пешкам автоматически приветствовать вас после сражений, если вам надоело, что это происходит после каждого пустякового боя с гоблинами, когда вы заняты разграблением трупов. В настоящее время в бета-версии следующей версии мода есть возможность настроить пешки так, чтобы они получали “дай пять” только после боев, которые длятся более двух минут.
Чтобы установить этот мод, вам сначала понадобится REFramework, который позволяет устанавливать моды в различные игры на движке Resident Evil, а затем загрузить ShutUpPawns с сайта Nexus Mods. Кроме того, есть мод, позволяющий получить 99 копий предмета “изменение внешности”, который Capcom продает за реальные деньги.