Ферма Блисдейл была частью Phasmophobia еще до ее выхода, вместе с 13 другими картами, в рамках раннего доступа к кооперативной игре ужасов. С тех пор вышло множество отличных обновлений, которые добавили новые типы призраков, инструменты для охоты и новые карты, такие как «Маяк» и «Лагерь». Но теперь, вместо того чтобы добавить что-то новое, Kinetic Games делает масштабный фейслифтинг фермы Бласдейл.

До обновления Bleasdale Farmhouse напоминала трехэтажный деревянный домик с деревенскими украшениями, жутким и тесным чердаком и множеством различных комнат для исследования. Кроме того, в нем было довольно легко ориентироваться, поскольку первый этаж был в основном с открытой планировкой. Но теперь, благодаря переделке, эта карта из открытой и просторной превратилась в запутанный лабиринт, с более ветреными коридорами, маленькими комнатами, в которых можно спрятаться, и большим планом этажа. Здесь три этажа (включая маленький чердак) и 21 комната, большинство из которых довольно тесные, за исключением огромной столовой.

В «Фазмофобии» будет сильно переделана одна из самых старых карт.

«Карта всегда была нашей любимой, и ее переделка позволила команде придать Бласдейлу более уникальную индивидуальность среди других подобных карт в Phasmophobia», – говорит Дэниел Найт, директор Kinetic Games и ведущий разработчик Phasmophobia, в пресс-релизе. «Она добавляет несколько новых захватывающих зон и визуальных эффектов, которые призваны сыграть на чувствах охотников за привидениями».

Новая карта в Phasmophobia – это всегда стресс. Мне нравится знать, где находится самый быстрый выход в случае непредвиденных обстоятельств, или, по крайней мере, где лучше всего спрятаться, когда меня неизбежно будет преследовать какой-нибудь жуткий демон. Но на новой карте невозможно предугадать, какая дверь приведет вас в тупик, а где вы забьетесь в угол и будете готовы к тому, что упырь свернет вам шею.

По этой причине я провел большую часть времени в новом фермерском доме Блисдейла, прижавшись к стене и не спеша перемещаясь по многочисленным этажам, чтобы не заблудиться. Возможно, это был не самый эффективный способ выяснить, каким призраком был Ричард Доу, но он помог мне выжить. Блуждать по новым, роскошно украшенным комнатам, не имея при себе ничего, кроме фонарика, прибора для измерения ЭМП и блокнота, было бы довольно весело, если бы не Ричард, швыряющий в меня всякой всячиной в каждой комнате.

В «Фазмофобии» будет сильно переделана одна из самых старых карт.

В перерыве между призраками я смог осмотреться. Хотя между старой и новой планировками были некоторые сходства, например лестница рядом с главным входом, большая часть нового интерьера изменилась, например путь на чердак и кухонная зона внизу на первом этаже.

Изменения определенно усложнили эту карту, по крайней мере, пока я лучше не разберусь в ее планировке, но даже если они не дадут масштабных изменений в долгосрочной перспективе, я думаю, что переделка все равно стоит затраченных усилий. В «Фазмофобии» есть еще одна ферма, Графтон, которая, несмотря на другую планировку и меньшее количество этажей, эстетически очень похожа на Бласдейл, настолько, что порой их очень легко перепутать. Так что изменение эстетики Бласдейла на более грандиозную, по крайней мере, поможет разграничить эти два дома.

В «Фазмофобии» будет сильно переделана одна из самых старых карт.

Я бы не хотел, чтобы это произошло в классических местах, таких как Тэнглвуд Драйв или Средняя школа, потому что там есть свои уникальные повороты и изгибы, которые делают охоту на призраков такой увлекательной. Но в данном случае реконструкция работает очень хорошо, и это отличная возможность с нуля изучить новую локацию и методы охоты, которые к ней прилагаются. Вы сможете увидеть это новое обновление своими глазами, когда оно появится на всех платформах 10 марта 2025 года.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

девятнадцать − девятнадцать =