Если вы являетесь поклонником RuneScape и когда-нибудь задумывались о том, что неплохо было бы иметь немного RuneScape в игре, которая не является RuneScape, то Jagex, возможно, предлагает именно то, что нужно. RuneScape: Dragonwilds – это крафтинг-игра с открытым миром на выживание для 1-4 игроков, которая выйдет в ранний доступ этой весной.

На самом деле это не первый раз, когда мы слышим о Dragonwilds. Компания Jagex объявила о разработке игры про выживание в открытом мире в октябре 2024 года, когда объявила конкурс на участие в альфа-тестировании. Но теперь у нас есть и название, и представление о том, о чем идет речь: Похоже, что группа драконов во главе с «Королевой драконов» создает проблемы на континенте Ашенфолл, и поэтому команда тяжеловесов была отправлена навести порядок.

Но нет! Экспедиция попала в беду, а на вечеринку явились только вы и, возможно, несколько друзей, и теперь вам придется начинать все с начала, чтобы подготовиться к большой битве. Это значит, что все как обычно: Рубить деревья, открывать рецепты, создавать предметы, повышать уровень, исследовать суровый ландшафт и время от времени затевать драку с новыми недружелюбными соседями.

Звучит знакомо, но в новом листинге Steam утверждается, что Runescape: Dragonwilds – это «Runescape в своей основе», созданный вручную ландшафт, опустошенный Анимой (это «живая энергия вселенной», которая придает магии импульс), и смешивающий «высокое фэнтези, легкие элементы RPG и культовую историю RuneScape на невиданном ранее континенте».

Так, например, вместо того, чтобы рубить деревья и камни инструментами со вкусом Флинстоунов, вы сможете «взрывать рудные жилы щелчком пальцев [или] колдовать призрачный топор, чтобы в одно мгновение срубить целую вереницу деревьев». Рубить деревья – это, конечно, очень шаблонно, но я должен признать, что выглядит это довольно забавно:

В игре на выживание с открытым миром RuneScape к рубке деревьев и разрушению скал добавляется новый поворот: магия

«Мы уже провели закрытое альфа-тестирование с некоторыми из наших самых близких членов сообщества, и мы будем прислушиваться к отзывам игроков при создании игры в раннем доступе», – сказал генеральный директор Jagex Джон Беллами (Jon Bellamy). «Мы создали совершенно новую команду, в которую вошли ветераны индустрии, нацеленные на то, чтобы RuneScape: Dragonwilds органично вписалась во франшизу RuneScape и стала игрой, которую полюбят как наши самые большие поклонники RuneScape, так и совершенно новые игроки».

Это намекает на главные вопросы. Привлечет ли фанатов RuneScape игра Dragonwilds, которая, не считая сеттинга и истории, представляет собой принципиально иной опыт? И, кроме того, сможет ли она произвести впечатление на фанатов выживания, которым уже хорошо даются такие игры, как Valheim и Enshrouded? Узнаваемость имени может вызвать первоначальное любопытство, но это переполненный ландшафт, и удержать игроков, которые возвращаются за новыми, будет непросто. Не хочу показаться вершителем судеб, но Nightingale быстро приходит на ум как игра про выживание с крутыми идеями и впечатляющей родословной, которая, тем не менее, не смогла найти свою аудиторию.

В игре на выживание с открытым миром RuneScape к рубке деревьев и разрушению скал добавляется новый поворот: магия

RuneScape: Dragonwilds выйдет в ранний доступ в Steam этой весной. В настоящее время Jagex предполагает, что полный релиз состоится в начале 2026 года, но не берет на себя никаких обязательств, что, учитывая то, что мы знаем о разработке раннего доступа (она всегда занимает больше времени, чем ожидается), вероятно, разумно. «Глубокое погружение» состоится 15 апреля на канале Twitch.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

два × 2 =