Если вы являетесь поклонником RuneScape и когда-нибудь задумывались о том, что неплохо было бы иметь немного RuneScape в игре, которая не является RuneScape, то Jagex, возможно, предлагает именно то, что нужно. RuneScape: Dragonwilds – это крафтинг-игра с открытым миром на выживание для 1-4 игроков, которая выйдет в ранний доступ этой весной.
На самом деле это не первый раз, когда мы слышим о Dragonwilds. Компания Jagex объявила о разработке игры про выживание в открытом мире в октябре 2024 года, когда объявила конкурс на участие в альфа-тестировании. Но теперь у нас есть и название, и представление о том, о чем идет речь: Похоже, что группа драконов во главе с «Королевой драконов» создает проблемы на континенте Ашенфолл, и поэтому команда тяжеловесов была отправлена навести порядок.
Но нет! Экспедиция попала в беду, а на вечеринку явились только вы и, возможно, несколько друзей, и теперь вам придется начинать все с начала, чтобы подготовиться к большой битве. Это значит, что все как обычно: Рубить деревья, открывать рецепты, создавать предметы, повышать уровень, исследовать суровый ландшафт и время от времени затевать драку с новыми недружелюбными соседями.
Звучит знакомо, но в новом листинге Steam утверждается, что Runescape: Dragonwilds – это «Runescape в своей основе», созданный вручную ландшафт, опустошенный Анимой (это «живая энергия вселенной», которая придает магии импульс), и смешивающий «высокое фэнтези, легкие элементы RPG и культовую историю RuneScape на невиданном ранее континенте».
Так, например, вместо того, чтобы рубить деревья и камни инструментами со вкусом Флинстоунов, вы сможете «взрывать рудные жилы щелчком пальцев [или] колдовать призрачный топор, чтобы в одно мгновение срубить целую вереницу деревьев». Рубить деревья – это, конечно, очень шаблонно, но я должен признать, что выглядит это довольно забавно:

«Мы уже провели закрытое альфа-тестирование с некоторыми из наших самых близких членов сообщества, и мы будем прислушиваться к отзывам игроков при создании игры в раннем доступе», – сказал генеральный директор Jagex Джон Беллами (Jon Bellamy). «Мы создали совершенно новую команду, в которую вошли ветераны индустрии, нацеленные на то, чтобы RuneScape: Dragonwilds органично вписалась во франшизу RuneScape и стала игрой, которую полюбят как наши самые большие поклонники RuneScape, так и совершенно новые игроки».
Это намекает на главные вопросы. Привлечет ли фанатов RuneScape игра Dragonwilds, которая, не считая сеттинга и истории, представляет собой принципиально иной опыт? И, кроме того, сможет ли она произвести впечатление на фанатов выживания, которым уже хорошо даются такие игры, как Valheim и Enshrouded? Узнаваемость имени может вызвать первоначальное любопытство, но это переполненный ландшафт, и удержать игроков, которые возвращаются за новыми, будет непросто. Не хочу показаться вершителем судеб, но Nightingale быстро приходит на ум как игра про выживание с крутыми идеями и впечатляющей родословной, которая, тем не менее, не смогла найти свою аудиторию.

RuneScape: Dragonwilds выйдет в ранний доступ в Steam этой весной. В настоящее время Jagex предполагает, что полный релиз состоится в начале 2026 года, но не берет на себя никаких обязательств, что, учитывая то, что мы знаем о разработке раннего доступа (она всегда занимает больше времени, чем ожидается), вероятно, разумно. «Глубокое погружение» состоится 15 апреля на канале Twitch.