В большинстве градостроителей вам нужно мыслить масштабно, расширяя свой город и постепенно покрывая доступную землю домами и фабриками. Но что, если земля, на которой вы строите, становится все меньше и меньше, а вы пытаетесь построить больше?
В этом и заключается смысл инверсионного градостроителя Flooded. Океан неуклонно поднимается и поглощает остров, на котором вы строите, и вам нужно собрать небольшую группу трудолюбивых шахтеров, чтобы собрать ресурсы уменьшающегося острова. В конечном итоге вы должны построить ковчег, чтобы спастись от потопа, но это будет непросто: чем дольше вы работаете и чем больше строите, тем меньше земли у вас остается.
Вы начинаете на процедурно генерируемом острове со штаб-квартирой и несколькими уже работающими шахтами, но вам нужно быстро расширяться, чтобы увеличить производство. Вы можете добавлять новые шахты к ресурсным узлам, строить колодцы для воды и размещать склады, чтобы увеличить количество материалов, которые вы можете собрать. В то же время счетчик в левой верхней части экрана заполняется, а время идет к неизбежному: в следующий раз океан поднимется, и вы потеряете внешние границы своего острова из-за наступающего прилива.
По мере выполнения задач в игре Flooded вы переходите в новые эры технологий, начиная с добычи полезных ископаемых и электричества с помощью солнечных батарей и заканчивая эрой расширения, когда вы можете начать производство искусственной земли, чтобы появились новые площади для строительства. И даже несмотря на то, что ваш остров съедается, вы можете открыть морские добывающие платформы, чтобы добывать железо, свинец и медь с морского дна, в то время как ваш собственный маленький участок земли становится все меньше. В конце концов вы даже сможете начать строить корабли, в том числе ковчег, на котором вы спасете своих рабочих и переберетесь на следующий остров, где вас ждут новые испытания.
Быстро поднимающаяся морская вода – не единственная угроза для вашей работы: существуют и другие природные катастрофы, такие как падение метеоритов, извержение вулканов, торнадо и сильные штормы на море, которые могут потопить ваши корабли. А поскольку земля является самым ценным ресурсом в затопленном мире, враги с других островов будут вторгаться на своих кораблях и пытаться захватить ваше имущество. Вам предстоит управлять множеством движущихся частей, пока море медленно, но неуклонно поглощает мир из-под ваших ног.

Сегодня я немного поиграл в Flooded, и это довольно томительная игра. Я постоянно пытался собрать достаточно ресурсов, чтобы построить новые фабрики и модернизировать существующие, но счетчик океана постоянно отсчитывает время до следующего наводнения, как большая мокрая тень, готовая поглотить еще один драгоценный участок земли. В процессе игры я столкнулся с непростым выбором: если рядом с берегом находится медный узел, стоит ли мне установить на нем шахту, чтобы быстро добыть как можно больше меди? Или лучше оставить ее и построить фабрику дальше вглубь острова, где, как я знаю, здание не будет поглощено океаном в ближайшие несколько минут?
Кстати, я прошел довольно далеко, прежде чем моя штаб-квартира погрузилась в море – я почти достиг стадии, когда можно начинать строить водные суда, – но мне кажется, что я узнал достаточно, чтобы в следующий раз продержаться дольше и, возможно, даже перебраться на следующий остров.
Если вы хотите увидеть полное прохождение одного из процедурно генерируемых островов Floodeds, вам стоит заглянуть на сайт YouTuber Real Civil Engineer – настоящего инженера-строителя, потому что если кому-то и удастся успешно построить город во время наводнения, то, скорее всего, это будет настоящий инженер-строитель. Если вы хотите поиграть сами, Flooded (от разработчика с метким названием Artificial Disasters) появится в Steam на следующей неделе, 12 апреля.