Студия Wildcard убрала PvP-кроссплей из PC-версии Ark: Survival Ascended, недавно выпущенного ремастера Ark: Survival Evolved. Причина в том, что многие ПК-геймеры попали в список непослушных за читерство: хаки позволяли им делать все, что угодно – от движений, как у Флэша, до пробивания стен консольными игроками.
С момента запуска игры 21 ноября игроки открыто бунтуют по этому поводу, и Studio Wildcard заявила, что отключила клиент для Windows, пока работает над “внедрением надежных мер по борьбе с мошенничеством”. В Ark: Survival Ascended используется популярное античит-программное обеспечение BattlEye, но оно явно не справляется со своей задачей. Разработчики заявили, что будут сотрудничать с BattlEye и Microsoft для исправления ситуации, и рассчитывают восстановить кроссплей в версии для Windows “в начале следующей недели”.
“Мы приносим извинения нашим Windows-игрокам, но мы считаем, что это лучший вариант действий для здоровья игры… Будьте уверены, что ваш опыт одиночной игры и частные серверы, на которых не было отключено подключение Windows-клиентов, останутся незатронутыми. Мы стремимся решить эту проблему в кратчайшие сроки”.
Так завершился неудачный старт Ark: Survival Ascended, которая задумывалась как прямая замена Ark: Survival Evolved 2014 года, но не оставила равнодушными многих игроков. Неоднозначные сообщения в преддверии релиза сначала говорили о том, что это будет бесплатное обновление для существующих владельцев, но затем выяснилось, что за него придется заплатить, а решение закрыть официальные серверы предыдущей игры после запуска новой было крайне непопулярным.
Не помогло и то, что игра, похоже, повторяет историю раннего доступа Ark с глюками, ошибками и проблемами с оптимизацией, а ее отзывы в Steam прочно застряли на отметке “смешанные”. Кристофер Ливингстон (Christopher Livingston) из PCG заметил по поводу последнего запуска игры: “Время – это плоский круг, покрытый динозаврами”.