“Привет, я делаю игру, где все персонажи имеют вышитую анимацию”, – заявила разработчик Ева Навратилова в своем твите о предстоящем платформере Scarlet Deer Inn. В сопроводительном видеоролике показана молодая девушка, бегущая по яркой, красиво раскрашенной деревне, в то время как рядом с ней пролетают такие же вышитые гуси. Затем крупным планом показывается вышивальная машина, на которой вышивается цикл бега маленькой девочки. Ладно, я уже продан, но как на самом деле… сделать это?
Ответ довольно прост и уходит корнями в историю двухмерной графики. Как показано на видео, загруженном разработчиком, Attu Games создает листы спрайтов с вышивкой, затем сканирует их, подправляет и вводит в игру. Этот процесс, кажется, не сильно отличается от того, как id Software или Rare переводили физические или цифровые 3D-модели в спрайты для Doom и Donkey Kong Country.
Впрочем, физический носитель Deer Inns довольно беспрецедентен. Как написала Навратилова в ответ на запрос в Twitter: “Никто никогда не делал этого раньше, так что это захватывающе”. Эта презентация также хорошо сочетается с сеттингом Scarlet Deer Inns, который Атту описывает как “вдохновленный славянским фольклором”. Старомодный уют, присущий вышитому искусству, кажется мне идеально подходящим для этих народных вдохновений\u2060 – это напоминает мне о том, как в прошлом году Pentiment поразил меня сочетанием иллюминированных рукописей и Баварии XVI века.

Вышитые персонажи действительно выделяются на фоне живописного окружения Scarlet Deer Inns. Я знаю, что в наши дни все описывают все как “похожее на Studio Ghibli”, но Scarlet Deer Inns – это хрустящее голубое небо, холмы и не слишком дружелюбно выглядящие обитатели подземного мира.
И там есть подземный мир: в конце концов, похоже, что вы меняете эти буколические деревенские окрестности на жуткие пещеры, и мне не терпится увидеть, что Attu games сделает с этой идеей. Вы можете приобрести Scarlet Deer Inn в Steam, а также следить за развитием игры в Twitter за Attu Games и Евой Навратиловой.
