По словам директора игры Кацухиро Харады, в Tekken 8, конечно же, будет кроссплей, что позволит игрокам на PS5, Xbox Series X/S и PC играть бок о бок друг с другом в многопользовательском режиме, который также будет включать в себя любимую в файтингах систему отката неткода. Харада сообщил об этом в ответ на сообщение одного из поклонников в Twitter.
Кроссплей? Конечно, буду.
Когда выходили консоли предыдущего поколения, я уже предлагал кроссплей между двумя платформерами. Однако в то время они враждовали друг с другом из-за взаимных интересов (и проблемы безопасности P2P) и неоднократно отказывались.
Попутно Харада также бросил тень на Sony и Microsoft, отметив, что он хотел реализовать кроссплей в Tekken 7 и приступил к разработке с желанием сделать это, но позиция Microsoft и Sonys, враждовавших по поводу консольного кроссплея, стала настоящим препятствием. И это несмотря на заявления компаний о том, что они открыты для этого.
“Помните, как несколько лет назад они объявили, что открыты для кроссплея? Но на самом деле в то время они не поддерживали активно третьи стороны, и препятствия были довольно высокими”, – говорит Харада.
С другой стороны, ретроспективный неткод – это желанная, но ожидаемая часть современного файтинга. Его код разработан для того, чтобы сделать игру в файтинги в онлайне более конкурентоспособной – что очень важно в том жанре, который, возможно, является самым большим игровым жанром для секундных откликов. Код служит для сглаживания игрового процесса, показывая действия игроков и одновременно прогнозируя действия их противников, а затем быстро “откатывая их назад”, если противник поступает иначе.
В отличие от старого неткода, который всегда ждал, пока оба игрока не получат входные данные, прежде чем действовать. Откат помогает сократить время задержки между вводом и анимацией.
По поводу того, почему об этом не было объявлено ранее? Харада говорит, что это было связано с тем, что люди просто отнеслись бы с пренебрежением или разочаровались бы тем, что они внедряют “стандартную” функцию. Короче говоря, они не хотели слышать нытье людей по поводу скучного анонса, который на самом деле является… чем-то технически впечатляющим, на разработку и реализацию которого ушли сотни часов.
Кстати, о техническом впечатлении: Рекомендуемые для ПК характеристики, вероятно, будут довольно высокими.
“Это еще не подтверждено, но если вы хотите играть в 4K native, то чем выше характеристики, тем лучше”, – сказал Харада в ответ на вопрос фаната.
“Я могу сказать одно: если вы находитесь в среде, где вам нужно беспокоиться о характеристиках, я рекомендую играть на консоли”, – продолжил он.
Tekken 8 становится событием года в мире файтингов. Вы можете ознакомиться с каждым подтвержденным персонажем прямо здесь, на PC Gamer.