В этом месяце Dota 2 получила обновление, особенно сильно меняющее игру. Несмотря на простое название, обновление Gameplay Update 7.36 изменило игру всех 124 героев в Dota 2, кардинально изменив структуру персонажа: Теперь у каждого героя есть какая-либо врожденная способность, в то время как раньше их было всего… 7 героев. Кроме того, у каждого героя теперь есть две грани – бинарный выбор стиля игры или бонусов, которые вы выбираете еще до начала матча.

Изменения самые разнообразные: От практически полной переделки и кардинальной перетряски игрового процесса до возвращения способностей, давно убранных из Dota, или довольно простых изменений, которые просто усиливают то, как персонаж уже играл.

Персонажи с довольно знаковыми стилями игры получили свою самую характерную способность – ту, которую большинство покупает на первом или втором уровне, – в виде врожденной способности с более низким уровнем, с которой можно начать на “0-м уровне”. Другие способности – совершенно новые: Hoodwink может заставить вас ударить дерево вместо себя! Кентавр Warrunner просто получает бесплатный бонус к максимальному здоровью каждые две минуты! Между врожденными способностями и способностями, которые можно использовать, Морфлинг становится еще более сложным, и мне трудно передать это в одном предложении!

Врожденные способности – это, конечно, лишь один из новых твиков. У каждого персонажа теперь есть две грани, которые вы можете выбрать перед началом игры, чтобы либо подстроиться под понравившийся вам стиль игры, либо противостоять героям, которых выбрали ваши противники. Любимец фанатов Падж, например, может усилить свой взламывающий Dismember или заставить свой хватательный крюк наносить урон в зависимости от того, как далеко он тащит врагов.

Это довольно простой пример. Другие персонажи могут получить сравнимые по значимости изменения: Wraith King может выбрать между превращением в мощного скелета-призывателя и тем, чтобы его проклятый меч через несколько секунд стал наносить урон по врагам.

Это уже второе за два года обновление для Dota 2, которое в корне меняет игру. Прошлогоднее обновление 7.33 New Frontiers изменило всю карту, расширив ее границы примерно на 40 % и добавив новые ворота базы, новые строения и телепортационные порталы. Это было огромное изменение, которое мы назвали “по сути, теперь это Dota 3”, и хотя я не могу взять назад это заявление Джоди Макгрегора, я могу сказать, что если это было началом изменений в Dota 3, то патч 7.36 – это настоящий конец превращения этой игры в нечто совершенно новое.

Полностью прочитать обновление 7.36 со всеми врожденными способностями и талантами можно на сайте Valve по Dota 2.

 

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

20 − шестнадцать =