В то время как Sony продолжает ослаблять хватку своей большой библиотеки эксклюзивов, похоже, что классическая игра ужасов для PS4 может перебраться на ПК: Until Dawn. Кинематографичный слэшер Supermassive вышел на консоли в 2015 году, и его успех породил целую кучу похожих по структуре игр от студии, таких как Dark Pictures Anthology и The Quarry.
Официального анонса пока не было, но Dealabs (через IGN) сообщает, что порт находится в разработке уже не менее года и будет анонсирован в ближайшие пару недель.
Сроки вполне логичны. Неделю назад издание The Hollywood Reporter сообщило, что в разработке находится экранизация Until Dawn от режиссера Shazam! режиссера Дэвида Ф. Сэндберга и сценариста ужасов Гэри Даубермана, в чьем послужном списке такие жуткие картины, как “Оно” и “Аннабель”. Учитывая, что с момента выхода игры прошло почти девять лет, а сиквелов так и не появилось, переиздание на PC (и PS5) было бы разумным шагом для привлечения большего внимания.
Для непосвященных: Until Dawn по своей структуре напоминает слэшер-фильм, где группа друзей собирается в домике через год после того, как двое из них пропали во время предыдущей вечеринки. Игрокам предстоит управлять каждым членом группы друзей на разных этапах, пока встреча превращается в кровавый кошмар, делая выбор, который формирует сюжет и определяет, кто выживет, а кто умрет. Насколько я могу вспомнить из своего прохождения, почти все получили мрачный конец.
В игре много QTE, но Supermassive доставила немало удовольствия, включая последовательности, в которых вам нужно держать контроллер как можно дольше неподвижно, чтобы не выдать себя, а это сложнее, чем кажется, когда вы совершенно не умеете прятаться.
На данный момент неясно, что именно будет изменено для порта. Визуальное обновление кажется разумным прогнозом, хотя оригинальная игра по-прежнему выглядит великолепно. Производительность – еще одна область, которая могла бы выиграть от улучшений: в игре было много колебаний частоты кадров, что немного мешало. Более поздние игры Supermassive, вышедшие на PC, были гораздо более плавными.
Это кажется маловероятным, но что я действительно хотел бы увидеть, так это полноценный кооператив. Более поздние игры Supermassive включают в себя несколько режимов, позволяющих играть с двумя игроками одновременно, а также режим партии с передачей контроллера. Until Dawn, однако, является полностью однопользовательской игрой, хотя в ней можно эмулировать режим вечеринки, неофициально назначая персонажей друзьям и передавая им контроллер, когда они становятся игровыми.
О дате релиза пока ничего не известно, но, возможно, она будет объявлена во время официального анонса.