Поиск входов в подземный мир Baldur’s Gate 3 – одна из многочисленных задач игры, если вам захотелось исследовать темное и смертельно опасное подземное царство. Подземный мир наполнен всевозможными чудовищами – от булет, пробирающихся по туннелям и пытающихся вас съесть, до ужасов-крюков, похожих на злобных птиц из “Темного кристалла”. Кроме того, здесь можно найти целую кучу сокровищ, если вы достаточно смелы, чтобы отправиться на их поиски.

Попасть в Подземную тьму можно в самом начале игры, а если вы возьмете квест “Оружие Сюссура Барка”, то наверняка захотите побыстрее туда спуститься. В любом случае, вот различные входы в Подземный мир в первом акте, где найти каждый из них в порядке возрастания сложности и через какие препятствия придется пройти, чтобы открыть эти ворота в бездну.

ШЕПЧУЩИЕ ГЛУБИНЫ – ЗАГУБЛЕННАЯ ДЕРЕВНЯ

Входы в подземный мир Baldur's Gate 3 и способы разблокировки каждого из них

Первый вход в подземный мир находится в Шепчущих глубинах под деревней Блайтхедов, расположенной к западу от Рощи Сильвануса. Скорее всего, вы найдете эту область в рамках квеста Necromancy of Thay, а спуститься в нее можно через колодец в центре деревни. Либо сразитесь с фазовыми пауками, либо проберитесь в их главное гнездо, и вы обнаружите гигантскую дыру, окруженную паутиной, которую патрулирует Матриарх Фазовой Матери.

Чтобы воспользоваться этим входом, нужно произнести заклинание Feather Fall и прыгнуть в большую дыру. Это вызовет сцену, в которой вы будете спускаться в подземный мир. Совет: убедитесь, что все находятся в зоне действия заклинания, когда вы произносите Feather Fall. Если, конечно, вы не хотите, чтобы внизу вас неловко встретили трупы тех, кто добрался до места гораздо быстрее. Кроме того, остерегайтесь минотавров, которые будут тусоваться неподалеку от места приземления.

ОСКВЕРНЕННЫЙ ХРАМ – РАЗРУШЕННОЕ СВЯТИЛИЩЕ

Входы в подземный мир Baldur's Gate 3 и способы разблокировки каждого из них

Чтобы попасть в Подземный мир таким способом, придется преодолеть несколько препятствий: орду гоблинов и головоломку с циферблатами. Независимо от того, убьете ли вы их или убедите в том, что вы их друг, вы сможете попасть в Оскверненный храм через западную часть Разбитого святилища в лагере гоблинов, через запертую дверь в комнате гоблинской жрицы. Пробравшись мимо ее телохранителя-людоеда, вы найдете головоломку Defiled Temple, решение которой находится здесь же. После того как вы повернете циферблаты в нужное положение, в дальнем конце храма откроется дверь, и вы найдете лестницу, ведущую вниз, в подземный мир и на заставу селунитов.

УБЕЖИЩЕ ЖЕНТАРИМА – ПОКОЙ ВАУКИНА

Входы в подземный мир Baldur's Gate 3 и способы разблокировки каждого из них

Этот вход в подземный мир еще более замысловатый, чем первые два, и требует нескольких шагов. Перед тем как его открыть, убедитесь, что у вас есть доступ к заклинанию Detect Thoughts. Прежде всего, отправляйтесь на Восставшую дорогу к северу от Поганой деревни, а затем двигайтесь по ней на северо-запад, пока не найдете горящий дом под названием Waukeen’s Rest. Вместо того чтобы помогать солдатам, бьющимся в главную дверь, пройдите налево через щель между домами и найдите небольшое здание с дверью, заблокированной ящиками.

Сдвиньте ящики и войдите внутрь. Вас встретит нервный парень по имени Салазон с огненным шаром, готовый взорвать вас вместе с несколькими бочками со взрывчаткой – именно здесь вы можете воспользоваться функцией Detect Thoughts, чтобы узнать пароль. Если вам это удастся, он даст вам ключ и скажет, чтобы вы спустились в подвал и с его помощью открыли потайную лестницу за шкафом. Все еще со мной? Этот туннель ведет в убежище Жентарима, где обитает группа торговцев и контрабандистов с черного рынка.

Чтобы пройти по этому туннелю, вам придется либо сразиться с ними со всеми, либо убедить Зариса, что вы здесь по делу, используя команды “Убеждение”, “Обнаружить мысли” или “Запугивание”. В этом случае ловушки будут обезврежены, и вы сможете войти внутрь. Отправляйтесь в самую северо-западную точку пещеры, где перед иллюзорной стеной застыла пара волков. За ней находится лифт; используйте отмычку на лебедке, и вы сможете спуститься на нем в Подземный мир. Лифт также дает очко Вдохновения, если у вас есть опыт ремесленника гильдии.

В качестве альтернативы, если это кажется слишком сложным, можно пойти и спасти караван Жентарима от гноллов на северо-востоке Восставшей дороги. Это гораздо проще сделать, если подняться на холмы и подойти к зверям сзади, а не идти через пещеру, где затаились караванщики. Если спасти их, можно получить приглашение в убежище Жентарима.

ПРИРЕЧНАЯ ЧАЙНАЯ – ОСВЕЩЕННЫЕ СОЛНЦЕМ БОЛОТА

Входы в подземный мир Baldur's Gate 3 и способы разблокировки каждого из них

Последний и, безусловно, самый сложный путь в Подземный мир лежит через пещеры под чайным домиком Riverside на западе Солнечных болот, к югу от деревни Blighted Village. Для этого вам придется выполнить 90% квеста “Спасти Майрину”, но суть поиска этого входа такова:

  • Выключите камин в чайной Riverside и проберитесь сквозь иллюзорную стену за ним.
  • Спуститесь по лестнице и возьмите со стола в первой комнате заросшего туннеля маску Шепчущего.
  • Используйте “Защиту от зла и добра”, если не хотите, чтобы маска овладела вами, затем наденьте маску и пройдите сквозь иллюзорную деревянную стену с лицом. Не забудьте снять маску до того, как действие заклинания закончится.
  • В следующей комнате подкрадитесь или сразитесь с рабами карги – не смертельно, если хотите их спасти, – а затем прыгните через водопад.
  • Спуститесь по лестнице, но вместо того, чтобы продолжать спускаться дальше, идите на север по уступу, чтобы найти еще одну деревянную стену с лицом, на которое можно запрыгнуть.
  • Снова произнесите заклинание “Защита от зла и добра”, наденьте маску и пройдите сквозь иллюзорную стену, чтобы найти потайную комнату с кругом грибов.

Активировав этот круг, вы телепортируетесь в подземный мир, однако имейте в виду, что внизу вам придется пройти через еще одну иллюзорную стену, правда, на этот раз обычную.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

пять × два =