Вы ехали по направлению к тому замку теней вдали, как вдруг услышали звук, похожий на звон разбитого стекла. На экране последовательно высветились два сообщения: “Где-то разбилась великая руна“, а затем: “И мощный амулет тоже“. Вы, вероятно, парили в вышине, успешно расправившись с печным големом, а тут такое. Что за чертовщина?

Не волнуйтесь. Это фиксированное событие, которое происходит в Shadow of the Erdtree, когда вы приближаетесь к Shadow Keep (даже если вы не так уж и близко, что делает его довольно случайным). В каком-то смысле это точка невозврата, но на самом деле она ничего не блокирует и не меняет. Итак, что же это на самом деле значит? Если вы были внимательны к диалогам NPC и разговаривали с Ледой в Хайроуд-Кроссе, она сообщила, что все спутники Микеллы – коллекция неудачников, с которыми вы сталкивались до сих пор, – были очарованы Микеллой.

Именно так, они оказались там не по своей воле, а были принуждены благодаря сверхъестественной способности Эмпирея внушать преданность другим. Если вы также находили кресты Микеллы для Ансбаха, вы узнаете, что Микелла оставляет части себя по всей Стране Теней, и каждый крест обозначает часть его самого, которая отпала.

С точки зрения истории, фраза “Где-то оборвалась великая руна” означает, что Микелла оставил достаточно частей себя, чтобы его связь с Эрдтри оборвалась, вместе с его великой руной и связанными с ней силами. А “И мощные чары развеялись” означает, что чары, наложенные на всех спутников Микеллы, разрушились, и они вновь обрели свободу воли.

Вот что означает фраза "Где-то сломалась великая руна" в Elden Ring: Shadow of Erdtree

Ваш следующий шаг? Отправляйтесь назад и поговорите со всеми спутниками Микеллы. Именно в этот момент начинается выполнение их заданий, поэтому вы захотите поймать их всех, пока они не разбежались в разные стороны. Вы найдете:

  • Мура и Ансбаха у Креста главных ворот за пределами Белурата.
  • Редмане Фрейя у Трехпутевого креста
  • Тиолье у креста на тропе столбов
  • Леда и Хорнсент у креста на Высокой дороге.

Леда, в частности, поможет осмыслить происходящее и попросит вас сделать выбор, о котором мы подробно рассказываем в нашем руководстве по квесту Леды. Обязательно поговорите с Муром, так как он тоже ставит перед вами выбор.

Что касается других компаньонов, то их квесты не обязательно будут провалены, если вы не поговорите с ними, но если вы продолжите продвижение, они начнут исчезать, и если вы не поговорили с ними, то не будете знать, куда они отправятся дальше. Напоминаем, что в настоящее время у нас есть руководства по квестам для всех NPC, кроме Мура, так что если вам трудно найти след одного из компаньонов, пожалуйста, загляните выше.

Итак, несмотря на то, что массивные звуки бьющегося стекла, заставляющие вас вскочить со стула, и неясные зловещие сообщения могут пугать, эта игра не настолько катаклизмична, как вы могли подумать. Только не забудьте проведать своих хороших друзей в лице компаньонов Микеллы, у которых теперь нет мозгов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

5 × 1 =