Новые командные способности в Marvel Rivals Season 2 означают, что по соревновательной сцене бродит куча новых ужасов. Теперь вам придется опасаться не только Человека-паука или Железного кулака – на арене появились новые сверхсильные персонажи.

Если вам удастся занять место в рейтинге Diamond или выше, то вы получите доступ к запретам на героев во время соревновательной игры. Это может стать настоящим преимуществом, особенно если вы ненавидите играть против одного конкретного персонажа или если есть герой, который просто слишком силен в текущей мета-теме.

Но в Marvel Rivals вы можете запретить не только одного героя – ваша команда может запретить до двух героев, и если другая команда запретит двух разных героев, то в этом матче не смогут играть четыре героя. Вы также фактически голосуете за то, какого героя забанить: чем больше игроков выберут одного и того же героя, тем выше шанс, что он будет забанен. Так что, к сожалению, даже если пять из шести игроков выберут одного и того же героя, все равно есть крошечный процент вероятности, что забанят не его, а героя, которого выбрал один игрок. Все это немного сложно, но это не то, о чем вам нужно тратить много времени.

В первом сезоне так называемым «администратором сервера» (героем, настолько сильным, что он контролирует исход игры) была Хела, а значит, она была первым кандидатом на то, чтобы быть забаненной. Но среди других сильных героев были Халк, Соколиный Глаз и Баки. Эта тенденция перешла в первый сезон с добавлением Росомахи, так как против него Авангарду было очень тяжело играть.

Другие герои, против которых просто неприятно играть, например, фланговые игроки, такие как Человек-паук или Железный кулак, или стратеги с нелепым показателем исцеления, такие как Луна Сноу или Плащ и Кинжал, также являются хорошими вариантами в зависимости от того, что вы больше всего презираете.

Вот кого вам следует запретить в Marvel Rival Season 2, и благодаря новым способностям команд, список будет длинным

Но во втором сезоне лучший способ определить, кого следует запретить (помимо глубокого презрения к определенным персонажам), – это их командные способности. Некоторые персонажи, такие как Луна Сноу и Джефф Сухопутная Акула, обладающие общей способностью Chilling Charisma, имеют не очень хорошие командные способности – они не плохи, но и не меняют игру. С другой стороны, такие командные способности, как Arcane Order, Gamma Charge и Mental Projection, слишком сильны, чтобы оставлять их без контроля.

Но для того чтобы уничтожить эти команды, достаточно запретить одного героя. Без Алой Ведьмы, активирующей Arcane Order, Доктор Стрэндж сейчас довольно бесполезен. Эмма Фрост сейчас просто очень сильна, так что ее запрет – хорошая идея, к тому же он ослабит Псайлок и Магнето. И наконец, запрет Халка не позволит Доктору Стрэнджу и Намору получить гамма-бафф (который дает Намору самых раздражающих кальмаров, известных человеку), а также значительно уменьшит количество ударов по лицу, которые вы получите во время игры, что очень приятно.

Несмотря на то, что в этом сезоне есть несколько сверхсильных героев, запреты в основном определяются личным опытом и тем, кто является самым опасным персонажем в вашем ранге. Учитывая это, моими главными приоритетами для запрета будут Халк, Железный кулак, Эмма Фрост и Плащ и Кинжал. После этого я просто стараюсь учитывать командные способности или героев, против которых я ненавижу играть. Возможно, запреты не решат всех ваших проблем, но они помогут сделать соревновательные матчи немного более сносными.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

14 + восемь =