Мы не очень любим Metal Gear Solid: Master Collection, но если вы не хотите запускать оригинальные копии для PlayStation через эмулятор, то это единственная игра в городе на ПК. К счастью, на помощь пришли моддеры.
Ранее мы уже сообщали о том, что компания Sergeanur выпустила патч MGSResolution всего через 10 часов после разблокировки Master Collection в Steam. 29 октября Sergeanur исправил ошибки пользовательского интерфейса и кодеков, которые его мод вносил в MGS2, решив одну из наших основных первоначальных проблем с ним.
Если вы хотите играть в Master Collection в ультрашироком или другом пользовательском разрешении, то вам повезло. Как сообщает GamingOnLinux, MGSHDFix от Lyall, emoose, ShizCalev и yoyossef предлагает поддержку ultrawide (с минимальным компромиссом в виде некоторого растяжения пользовательского интерфейса). В целом, MGSHDFix предлагает:
- Поддержка пользовательских разрешений/ultrawide.
- Экспериментальная опция HUD 16:9, изменяющая размер HUD/видеороликов (MGS2/MGS3).
- Безграничный/оконный режим.
- Переключение курсора мыши.
- Настройка чувствительности мыши (MGS3).
- Корректировка соотношения сторон игрового процесса и сцены (MGS2/MGS3).
- Пропуск вступительных логотипов (MGS2/MGS3).
- Регулируемая анизотропная фильтрация (MGS2/MGS3).
- Увеличение ограничений на размер текстур. (MG1/MG2/MGS3)
Metal Gear Solid 1, тем временем, остается в своем оригинальном соотношении сторон PS1 4:3 и разрешении 240p, поскольку, похоже, запускается через эмуляцию PS1, а не нативно, как MGS2 и 3 в коллекции. MGS1 становится только хуже, если вы используете неамериканский или японский языковой пакет, который непонятным образом привязывает игру к стандарту PAL 50 Гц, 25 кадров в секунду – абсолютная смерть на 60-герцовом дисплее.
Никогда не хочется впадать в иронически-ленивую привычку “ленивых разработчиков”, но я абсолютно сомневаюсь в том, что издатель Konami принимал решения и выделял ресурсы на Master Collection, если моддеры исправляют это так быстро. Кроме того, это мешает разжигать интерес к Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, полного ремейка MGS3. Мой коллега Рич Стэнтон (Rich Stanton) восхищен первыми кадрами, но у меня просто яма в животе от всего этого.