Хотя Baldur’s Gate 3 ощутимо велика по размеру – ее три акта занимают много квадратных миль, – ее огромные размеры больше зависят от количества фигур на доске. Недавно было обнаружено, что в игре около 1 800 символов и более 110 000 строк текста.

Поэтому, когда главный дизайнер игры Лоуренс Шик говорит в интервью Inverse, что “каждый камень не будет перевернут в течение многих лет”, я ему верю. И это несмотря на то, что у нас уже есть довольно внушительный список скрытых диалогов – каждый раз, когда в интернете появляется что-то новое, я просто поражаюсь тому, что это продолжает происходить.

“Большая часть игры – это конкатенация” – взаимосвязанная паутина вещей – “маловероятных переменных. Есть вещи, которые люди будут открывать для себя, включая нас, благодаря тому, как она была построена, с синергией, слоями и взаимодействующей реактивностью”.

Larian постоянно добавляет новые способы объединения предметов. Последний патч добавил в игру новый эпилог с более чем 3 000 новых строк диалогов – конечно, это не 3 589 строк, это просто метрика того, как много способов создать индивидуальную концовку в вашем игровом процессе. В том числе можно разозлить Уитерса настолько, что он отправит вашу жалкую плоть в царство теней.

Конечно, это не идеальная машина – еще в эпоху после запуска игры Руб-Голдберг болтовни давал эффект, когда все (а именно Гейл) были немного слишком жаждущими. Кроме того, в то время Минтара, которую вы можете получить в игре при хорошем раскладе, отсутствовала примерно на 1500 реплик. Тот факт, что компаньон может лишиться более 1000 реплик и при этом работать, как будто доказывает точку зрения Шика. Вы думаете, что он был бы безвозвратно сломан где-то на 200.

То, что машина Лариана вообще работает, просто чудо. Конечно, энтропия – это вещь. Настанет день, когда мы разграбим все секреты Baldur’s Gate 3, но, как говорит сам Шик: “Нас поражает то, что всплывает”. Если главный дизайнер повествования – а именно он разрабатывает повествование – все еще удивляется, то нам еще долго придется быть начеку.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

2 × 2 =