В большинстве игр на выживание вы оказываетесь голым и одиноким в фантастическом мире, где кроме камня и палки ничего не поможет вам выжить. Предстоящая Astrobotanica обещает быть немного другой: вместо того чтобы играть за человека, отчаянно пытающегося выжить в инопланетной среде, вы – инопланетянин, столкнувшийся с той же проблемой на Земле в очень далеком прошлом.

Вас зовут Ксел, и вы ботаник из далекого мира, у которого есть проблема: «безответственное внедрение технологий» привело ваш родной мир к экологической катастрофе, поэтому вы отправились на поиски зеленых миров, где можно собрать семена и растения, которые можно забрать домой и, надеемся, использовать, чтобы изменить ситуацию. Именно поэтому вы оказались именно в этом галактическом районе, когда ваш корабль взорвался и потерпел крушение.

Вы - инопланетный ботаник, потерпевший крушение на Земле 300 000 лет назад.

Земля – достаточно приятное место, даже в эпоху плейстоцена, но она не идеальна. Здесь есть дикие животные, которые не очень-то дружелюбны, и, что еще более важно, Ксел не дышит кислородом, так что с этой ситуацией придется разбираться довольно быстро и постоянно.

С другой стороны, местные неандертальцы дружелюбны или, по крайней мере, достаточно дружелюбны: вы сможете выучить кусочки их языка и помочь им справиться с травмами и болезнями, а взамен они могут снабдить вас инструментами, строительными материалами и другими ресурсами, полезными для выживания.

Также интересно то, что похоже на ролевую игру, наложенную поверх игры на выживание: На странице Astrobotanica в Steam говорится, что игроки будут развивать своих уникальных персонажей с помощью системы продвижения по шести ветвям, состоящей из планетарных знаний, исследований, расследований, управления, адаптации и обучения. (Кстати, это анаграмма – пишется «первобытный»).

Вы - инопланетный ботаник, потерпевший крушение на Земле 300 000 лет назад.

«Сформируйте свой уникальный путь, используя свои привычки и навязчивые идеи, чтобы справиться с игровыми задачами своим личным способом, – говорит разработчик Space Goblin Studio.

Я могу ошибаться – такое иногда случается, – но чем больше я смотрю на Astrobotanica, тем больше задаюсь вопросом, не скрывается ли в ней аспект Subnautica: То есть, игра, которая выглядит как относительно простая научно-фантастическая игра на выживание, оказывается совсем не тем, чем является, когда вы начинаете в ней копаться. Subnautica была одним из самых неожиданных и захватывающих видеоигровых сюрпризов, с которыми я когда-либо сталкивался, а обещание Astrobotanica «открыть скрытые места и разгадать интригующие тайны» заставляет меня быть чуть более любопытным, чем я мог бы быть в противном случае.

Вы - инопланетный ботаник, потерпевший крушение на Земле 300 000 лет назад.

Даже если в ней нет такой скрытой магии, Astrobotanica выглядит как забавный поворот к формуле выживания. Мне также нравится, что на странице Steam игра описывается как «расслабленное выживание». Назовите меня казуалом, если хотите, но я предпочитаю игры в жанре «выживание-исследование», в которых много внимания уделяется исследованию, а мало – «активным попыткам меня убить».

Astrobotanica выйдет в ранний доступ на Steam в 2025 году. А пока, как всегда, вы можете следить за происходящим в Discord.

 

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

9 + двенадцать =