Я люблю игры, которые позволяют нам бросить вызов тем ожиданиям, которые игры на нас возлагают. В Far Cry 5, например, в начале игры вы можете просто ждать, ничего не делая, и избежать всех остальных событий в игре, проматывая кредиты, не сделав ни одного движения. А в Baldur’s Gate 3 можно сделать выбор в самом начале игры, который завершит приключение, не успев начаться, и ваш персонаж будет совершенно счастлив от этого.

Титры при таком выборе не крутятся, так что это не совсем официальное завершение, но вы получаете экран “Game Over”, который либо возвращает вас в главное меню, либо в предыдущую загрузку. Не читайте дальше, если не хотите понять, о чем я говорю, но это просто быстрый прикол, который может произойти сразу после знакомства с наутилоидом.

Блуждая по месту крушения наутилоида, вы встретите все еще живого истребителя разума и сможете вступить с ним в безмолвный диалог. Если вы пройдете проверку интеллекта, то сможете сосредоточиться на его мыслях, пока он пытается манипулировать вами. Это только усиливает вашу связь, позволяя истребителю разума телепатически предложить вам пожертвовать своим телом, чтобы он мог выжить.

Вам дается еще две возможности противостоять притяжению Истребителя разума с помощью проверок Мудрости, но если вы их проигнорируете и выберете “наклониться, как для поцелуя”, а затем будете настаивать, что “все в порядке”, то услышите последнюю реплику рассказчика: “Теплые влажные щупальца обхватывают вашу голову, и впервые в жизни вы совершенно счастливы”.

Даже если у вас есть живые члены партии, следующим, что вы увидите, будет экран Game Over. “Ваша партия потерпела поражение”, – гласит надпись.

Очень трудно провалить обе проверки Мудрости DC5, которые противостоят Истекающему разумом, но я уже знаю двух очень невезучих людей, у которых истлел разум после того, как они прошли проверку Интеллекта, а затем провалили две ужасные проверки Мудрости. Два!

Может быть, это и не “концовка” в традиционном смысле, но технически это способ закончить игру, и главный герой счастлив – пусть и ненадолго, – так что мне этого достаточно, чтобы утверждать, что я прошел Baldur’s Gate 3. Теперь остаток выходных в основной кампании (где я не позволил Истребителю разума поглотить мой мозг) я проведу, бродя по окрестностям и разговаривая с животными, вместо того чтобы продвигаться по сюжету.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

5 − три =