Один из разработчиков серии Souls, Секиро Дуби, выпустил два видеоролика с подробным описанием не реализованных квестов Elden Ring, которые связаны с основными сюжетными боссами Вайком, Рыцарем Круглого стола, и Могом, Повелителем Крови.
Выгодно купить Elden Ring со скидкой можно в нашем агрегаторе скидок.
В готовой игре Вайк вторгается в мир игрока в Лиурнии, а также является боссом Эвергола в Горных вершинах Гигантов. Вайк был таким же проклятым, как и главный герой, и тем, кто почти достиг того, чтобы стать Лордом Элдена. Подразумевается, что у него были тесные отношения с древними драконами из игры — он использует заклинания дракона, и в одном из описаний уникальных заклинаний Вайка предмет выделяется, как “любимый больше всего” драконом Ланссеаксом.
Видео Секиро Дуби показывает, как с Вайком можно было бы столкнуться гораздо раньше в игре и при более дружественных обстоятельствах. Один вырезанный диалог подразумевает, что Вайк, возможно, мог был быть найден в замке Штормвейл. Дуби также обнаружил некоторые реплики из разговоров с Вайком, в которых отсутствуют соответствующие аудиофайлы. Также ранее существовала дружественная, призываемая версия рыцаря в форме фантома. В качестве дополнения Секиро Дуби упоминает, что в файлах игры есть данные для линии квестов с Годфри, Первым Лордом Элдена.
Ладно, пришло время подготовиться к небольшой лекции о генеалогическом древе Элден Ринга. Мог, Повелитель Крови, брат-близнец Маргит и ребенок Марики и Годфри. Он вырос в Подземных Убежищах под столицей и восстал против Золотого Ордена, основав свою Династию Могвин, собрав Кровавых Пальцев в качестве своих слуг. Он похитил брата Малении, брата самого сложного босса игры, Микеллу, и сделал с ним… что-то, оставив его чахлым стариком гнить в каком-то коконе. С Могом можно сразиться дважды: один раз с его иллюзией, и один раз по-настоящему в его дворце близ Шиофры.
У Повелителя Крови есть неиспользуемые диалоговые файлы (опять же, без звука) для присоединения к Кровавым пальцам необходимо было выбрать строку диалога “Станешь ли ты моим подчиненным?”
Можно было бы представить версию Elden Ring, в которой у Вайка есть своя квестовая линия с ним, как с NPC. Но, в целом, вполне можно удовлетвориться и окончательным размещением персонажей и тем, как преподносится их история. Своего рода цифровая криминалистика, которую проводит Секиро Дуби, дает нам лучшее представление о процессе разработки FromSoftware и помогает понять, как именно студия совершенствует своих персонажей. Анализ данных каждой из игр студии показывает, как часто герои FromSoftware перемещаются по карте и реконструируются перед выпуском.
Вы можете следить за работой Секиро Дуби на его канале на YouTube, где он также недавно обнаружил диалог Охотника Юры.