Это было быстро. Спустя несколько дней после того, как патч 1.0.2 исправил кучу ошибок в миссиях, сегодня утром для Stalker 2 вышел патч 1.0.3, чтобы… ну, устранить еще кучу ошибок в миссиях. Сталкер 2 – игра с кучей ошибок, так что это займет некоторое время. И это займет много места в сети: сегодняшний патч занимает около 20 ГБ.
Надеемся, что в результате все охотники за артефактами получат больше удовольствия. Патч исправляет “многочисленные” сбои и утечки памяти, отключает сглаживание и ускорение мыши, чтобы уменьшить задержку ввода для игроков на ПК, а также решает кучу проблем с основной и побочными миссиями.
Большинство из этих исправлений содержат спойлеры, поэтому ниже я их отредактирую, но вы можете ознакомиться с полной версией патча 1.0.3 здесь, если хотите узнать подробности. Вкратце: мертвый монстр слишком быстро исчезал, и игроки, которым нужно было восстановить что-то из его трупа, не могли этого сделать, некоторые враги преследовали игроков дальше, чем следовало, пара важных персонажей умирали, когда не должны были, а один чувак становился инста-враждебным, если замечал игроков, использующих стелс. Все эти проблемы мешают прогрессу, поэтому здорово, что их решают, особенно так быстро после последнего патча.
Также есть пара исправлений для AI – нет, не полное восстановление A-Life 2.0, к сожалению – например, проблема с NPC-преследователями, раздражающе блокирующими дверные проемы, и трупами монстров, странно ведущих себя при выстрелах. Кроме того, один из торговцев не продавал некоторые типы патронов, так что это тоже было исправлено.
Я сам еще не вернулся к Stalker 2 – на прошлой неделе я отыграл около 8 часов, но решил оставить еще несколько патчей, потому что, сюрприз, я постоянно терял прогресс из-за багов. Рад, что в этом отделе наметился прогресс, так что, возможно, скоро я вернусь в Зону.
Здесь представлены заметки к патчу:
Сбои и утечки памяти:
- Многочисленные исправления ACCESS_VIOLATION_ERROR.
- Многочисленные исправления ошибок LowLevelFatalError.
Настройки управления:
Согласно вашим отзывам, мы скорректировали следующие параметры/значения для уменьшения задержки ввода при вводе с клавиатуры+мыши:
- Сглаживание мыши отключено по умолчанию.
- Ускорение мыши отключено по умолчанию.
Дополнительно были обновлены значения чувствительности мыши по умолчанию, чтобы обеспечить предсказуемый опыт для наших игроков с новыми значениями двух параметров, указанных ниже:
- Чувствительность камеры: 25%.
- Чувствительность прицела: 15%.
Основные и побочные миссии:
- Устранена проблема с [spoiler]преследовавшими игрока снаружи[spoiler]во время миссииIn Search of Past Glory.
- Устранена проблема, из-за которой NPC[spoiler] и [spoiler]умирали при попытке войти в здание во время миссииOn the Edge.
- Устранена проблема с [spoiler]которые могли депауниться до того, как игрок награбит с них ошейник во время миссииIn the Name of Science.
- Устранена проблема, из-за которой игрок мог заблокировать себя во время миссииDangerous Liaisons.
- Устранена проблема, из-за которой[spoiler]становился враждебным, заметив игрока[spoiler]во время миссииKing of the Hill.
- Устранена проблема, когда[spoiler]исчезал на глазах у игрока после диалога в бункере во время миссииA Heavy Burden.
- Исправлена проблема с депауном NPC при успешном завершении миссии Legends of the Zonemission.
AI:
- Исправлена проблема с растягиванием тел мутантов после выстрела из автоматического оружия.
- Устранена проблема, из-за которой NPC блокировали двери во время задания “Назад к террикону”.
Баланс:
- Устранена проблема с невозможностью продажи некоторых типов патронов.
Сохранения:
- Устранены проблемы с пропажей сохранений игрока после жесткой перезагрузки PC/Xbox.