В игре про выживание Nightingale появилась функция, о которой игроки просили с момента выхода игры в ранний доступ в феврале: автономный режим. С сегодняшнего дня любители одиночного выживания больше не будут зависеть от прихотей серверов, чтобы погрузиться в царство фейри в фэнтезийном бейсбилдере Gaslamp.
Оффлайн-режим – не единственная новая функция в Nightingale версии 0.3.0. Игроки также смогут строить из хранилища – еще одна востребованная функция, позволяющая использовать ресурсы для строительства, даже если их нет в вашем инвентаре. Это можно сделать по принципу близости и переключения, а значит, вы сможете выделить контейнеры, которые не будут использоваться в строительстве, если вы бережете ресурсы для другой цели или не хотите случайно использовать тайник друга во время строительства.
В мире также появились новые монстры, а апекс-существа теперь будут встречаться на трех уровнях, причем с более высоких уровней можно получить более качественный дроп. Появились и новые NPC, в том числе такие известные исторические личности, как Эдгар Аллан По и Жанна д’Арк. Помогая им в выполнении заданий, вы получите доступ к новым предметам, таким как письменный стол По и меч Жанны. (Можно ли называть ее J of A? Наверное, нет).
Что немаловажно для такой стильной игры, в патче появились новые предметы одежды, например, щегольская снайперская шляпа, а также шарфы, которые станут элегантной альтернативой курткам. Кроме того, теперь вы можете настраивать внешность своего персонажа прямо из главного меню, так что вы можете продолжать корректировать свое лицо и тело или полностью изменить себя, когда захотите.
Но среди всех этих изменений, пожалуй, главным событием патча для многих игроков стал оффлайн-режим. Первая реакция на Nightingale была хорошей, хотя проблемы с сервером были одной из первых проблем, и это вдвойне касается людей, играющих в одиночку: мало что так удручает, как попытка играть в игру в одиночку, но когда ваше удовольствие прерывается из-за проблем с сервером, которые, как кажется, не должны оказывать на вас никакого влияния.
Сегодня я поговорил с Аарином Флинном, генеральным директором Inflexion Games, о новом патче, и он сказал, что создание автономного режима было запланировано всегда, но изначально он планировался еще в раннем доступе. Nightingale “с самого первого дня задумывалась как онлайновый режим”, – сказал он. “В раннем доступе мы просто решили, что начнем [только с онлайна], а потом со временем перейдем [к офлайн-режиму]”.
Этот план изменился, когда Inflexion поняла, как много игроков заинтересованы в одиночной игре в автономном режиме, и студия отдала приоритет просьбе сообщества. Теперь Флинн надеется вернуть игроков, которые, возможно, отошли от игры вскоре после ее запуска.
“У вас есть только один шанс произвести первое впечатление”, – сказал Флинн. “Так уж мы устроены как люди. И поэтому теперь на нас лежит ответственность за то, чтобы сделать работу по общению с ними и сказать, что, возможно, то, что вы искали, теперь здесь. Возможно, это автономный режим, возможно, какие-то другие изменения, которые происходят, или другие корректировки, или исправления ошибок”.
Еще не все потеряно: По словам Флинна, команда работает над новыми царствами и дополнительными эндшпильными активностями, улучшает и расширяет систему строительства Nightingale, а также предлагает такие функции, как облачные сохранения и инструменты для миграции персонажей. Чтобы узнать обо всем в сегодняшнем обновлении, вот полные примечания к патчу.