Прервав годичное молчание о проекте, руководитель Dark Souls: Nightfall глава студии Grimrukh выложил 14-минутное видео, посвященное амбициозному фанатскому сиквелу Dark Souls 1. Хорошие новости? Они действительно улучшили свои инструменты моддинга, чтобы создать версию переделанной карты мира DS1, которая одновременно более амбициозна и технически чище, с меньшим количеством пресловутых резинок и скотча, удерживающих ее вместе за кулисами. Плохая новость заключается в том, что для этого пришлось переделать много работы, и проект пока не имеет даты выхода.
Nightfall – это мод, на который мы давно положили глаз: его действие разворачивается сразу после окончания Dark Souls 1, а знакомый мир еще больше деградирует и перестраивается по мере угасания пожаров. Он напоминает взлом Dark Souls ROM, в котором знакомые области сшиты по-новому, а новые боссы и NPC ждут вас.
Одна из самых крутых особенностей игры – трансформирующиеся стойки оружия, например, катана, которая превращает ваш скучный бросок в ниндзя, делающего молниеносный шаг. Какими бы ни были особенности сюжета и истории Nightfall, ощущение внезапно возникшего незнакомого Лордрана с новыми встречами и сюрпризами было достаточным, чтобы привести нас в восторг. Демоверсия мода вышла всего за месяц до выхода Elden Ring в 2022 году, но команде добровольцев, работающей над недружелюбной к моддерам Dark Souls 1, по понятным причинам требовалось время, чтобы все наладить. В последнем видео Гримруха, вышедшем год назад, прогресс звучал неплохо, но до сих пор мы не слышали ничего нового.
Самая большая новость – это усовершенствование в редактировании карт Dark Souls, инструмент Soulstruct для Blender, который позволяет команде Nightfall более легко перемещать области на знаменитой взаимосвязанной карте мира Dark Souls. Раньше, когда нужно было что-то переместить, приходилось тщательно разбираться с тонкой решеткой закулисных узлов и навигационных мешей. Теперь этот процесс стал намного проще.
В результате мир Nightfall может быть более амбициозным, взаимосвязанным и удивительным, чем раньше, с меньшим количеством компромиссов, загрузочных экранов и трюков с рендерингом, чтобы компенсировать причуды движка Dark Souls. Но это также означало необходимость переделать много работы, которая на момент последнего обновления была близка к завершению.
Однако лучше сделать все правильно, сколько бы времени это ни заняло, и все равно удивительно, что для команды Nightfall это остается бесплатным хобби-проектом. Кроме того, мы довольно избалованы новыми впечатлениями от Souls: помимо скорого расширения Elden Ring, Shadow of the Erdtree, есть еще неофициальный сиквел Dark Souls 3 ROM, Archthrones, демо-версия которого вышла в марте.