Первым об этом стало известно PCGamesN. Один из разработчиков BattleBit Remastereds недвусмысленно заявил, что в прорывном FPS не будет дробовиков. В ответ на вопрос о том, что это за FPS, соразработчик ThatLiquidHorse просто заявил: “Никаких дробовиков.”
Довольно справедливо, но почему? В каждой игре жанра FPS и ее собаке есть дробовик. Похоже, это довольно регулярный вопрос, с которым сталкивается команда BattleBit, и, как сообщает Prima Games, основная проблема, похоже, заключается в балансе. “Дробовики в играх могут быть как слишком мощными, так и недостаточно мощными”, – ответил фанату модератор BattleBit Discord TrueDevil™. “Как вы уже сказали, балансировать их очень сложно, поэтому разработчики решили их не добавлять”.
В этом суждении действительно есть неприятное кольцо правды: вы либо под кайфом от двойного владения однозарядными винчестерами в оригинальной Modern Warfare 2, либо просто раздражаете врагов тем, что с тем же успехом можно назвать струями горячего воздуха. Я, например, никогда не был поклонником TF2. Еще во времена моей игры в Destiny была особенно уродливая мета, сосредоточенная вокруг бумстика под названием Fellwinters Lie, которая полностью разрушала PvP в течение жаркой минуты.
Не помогает и то, что видеоигровые дробовики никогда не ведут себя так, как реальные: дробовики эффективны на удивительно больших расстояниях по сравнению со своими цифровыми собратьями, но и реальные винтовки не совсем такие, как винтовки с ограниченным уроном в видеоигровой стране. Но в том-то и дело, что видеоигры гораздо веселее реальной жизни, а дробовики – это своего рода разбросанное оружие с высоким риском и высокой наградой, которое может нанести урон винтовке высокого калибра, и это весело.
В основе BattleBit лежат большие открытые карты, но я легко могу представить себе, как какой-нибудь маленький гремлин заряжает помповое ружье и устраивает лагерь в здании или другом закрытом помещении, чтобы легко убивать. Команда BattleBit просто решила исключить такую возможность, и это справедливо.
Я не согласен с утверждением PCGN, что дробовики – это “лучшее оружие в FPS-играх”. Лучшим оружием в FPS-играх, безусловно, является “Магнум” или “Дигл”.