Последнее превью Diablo 4 от Blizzards делает сравнения с MMO еще проще.

Diablo 4 начинается как ролевая игра, в которой вы прокладываете себе путь через подземелья, собирая редкую добычу. Но как только вы достигнете 50-го уровня и завершите сюжет, у вас появится список MMO-подобных заданий, которые нужно будет выполнить, проходя оставшиеся 50 уровней. Она не похожа на предыдущие игры Diablo, но открытый мир и повторяющиеся квесты приближают ее к MMO.

Игроки World of Warcraft смогут прочитать между строк о функциях, о которых рассказывается в видео. Многие из них дают валюту или шанс получить редкий лут, и вы можете повторять их, кажется, ежедневно или еженедельно.

Вот как будут работать MMO-подобные системы эндгейма Diablo 4:

  • Подземелья Кошмара: Собрав сигил Кошмара в открытом мире, вы сможете разблокировать существующее подземелье сложности Кошмар, в котором появятся сложные монстры, новые цели и мощная добыча.
  • Геллтиды: По всему миру будут появляться могущественные демоны, которых вы сможете победить за осколки. Затем вы берете эти осколки и тратите их, чтобы получить награду в магазине диковинок.
  • Шепот мертвых: Большое древнее дерево отправит вас выполнять короткие задания, или баунти, по всему миру и наградит вас наградой.
  • Поля ненависти: Области по всей карте позволят вам участвовать в PvP, чтобы найти и очистить осколки, которые можно потратить на добычу в ближайшем городе.

Как и в недавней бета-версии, в Diablo 4 более высокие настройки сложности, или мировые уровни, усиливают врагов и повышают ценность золота и наградной добычи. Чтобы разблокировать более высокие уровни сложности, необходимо завершить основной сюжет, а затем пройти подземелье Capstone. Эти подземелья проверяют ваши навыки, чтобы вы были готовы к тому, что сложность всей игры возрастет.

После того, как вы достигнете нижней точки древа навыков, вы начнете зарабатывать очки парагона вместо очков навыков. Система парагонов в Diablo 4 постепенно повышает ваши базовые статы, как и в Diablo 3, только здесь есть дополнительный уровень сложности – сетка узлов, которые можно получить, чтобы получить бонусы, например, на пять единиц больше ловкости. Легендарные узлы предлагают более специфические бонусы, например, увеличение на 5% вашего урона за каждого врага, находящегося поблизости и находящегося под действием способности контроля толпы. А глифы можно найти в мире и разместить на доске, чтобы расширить возможности узлов вокруг них.

Все это дополняет обычную прогрессию на основе лута, которая была доступна в бета-версии. Легендарные предметы могут предлагать аффиксы, которые полностью меняют игру вашего класса, вводя уникальные взаимодействия между вашими навыками. Вы можете создавать свои собственные легендарные предметы, накладывая на любой предмет аспект, полученный в трудных подземельях. Аспекты – это, по сути, аффиксы легендарных предметов, за которыми можно специально охотиться.

Эндшпиль Diablo 4 не является полной копией типичного эндшпиля MMO, но в нем есть удивительное количество сходств. Если вы останетесь в игре после окончания сюжета, вы, скорее всего, обнаружите, что ежедневно занимаетесь улучшением своего персонажа, бродя по открытому миру, к которому иногда присоединяются другие игроки. Есть даже мировые боссы, которых можно победить. Ты не можешь обмануть меня, Blizzard. Я уже играл в другие ваши игры.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

9 + 1 =