Программа GOG по сохранению игр активно развивается с момента ее запуска в ноябре прошлого года. В настоящее время в программу включено более 100 игр, и компания стремится не просто обеспечить работу старых добрых игр на современном оборудовании, но и активно поддерживать их и даже оказывать техническую поддержку всем, кто их покупает. Под это защитное обещание подпадает все – от почитаемых древних текстов Ultima 80-х годов до жутких 3D-удовольствий System Shock 2 и Silent Hill 4 2000-х.
Теперь к этой легендарной линейке присоединился и старый и часто забываемый ПК-порт любимой PlayStation RPG Breath of Fire 4 от Capcom. В игре есть все: отличный сюжет, красивый арт, пугающие враги и мини-игра про рыбалку.
На бумаге это идеальный выбор для инициативы GOG «Список мечты», основанной на голосовании сообщества. Относительно известный аутсайдер, которого все полюбили слишком поздно, уже существовавший релиз для ПК, просящий современных исправлений, теперь впервые доступен в цифровом виде.
К сожалению, этот отполированный порт не производит хорошего первого впечатления: когда я попробовал предварительную сборку перед сегодняшним релизом, игра по умолчанию запустилась в размазанном полноэкранном режиме без каких-либо внутриигровых опций, чтобы это исправить. Возможно, это не является большой проблемой для других старых (и эксклюзивных) игр Capcom для ПК на GOG – Resident Evil и Dino Crisis отличаются грубым, реалистичным стилем, который ставит полигоны во главу угла, – но это определенно не очень подходит для игры, построенной на чистых, ровных цветах и большом количестве лучшего в своем классе пиксельного искусства.
Никто не обращает внимания на то, что ржавая стальная труба или куча зомби в углу грязного переулка не идеально четкие и чистые (если вообще кто-то обращает на это внимание), но совершенно очевидно, что что-то не так, когда главные герои представляют собой несколько мультяшных пучков пикселей, стоящих на солнечном рынке.

Единственный способ разобраться с этим – выключить игру и начать возиться с дополнительным исполняемым файлом Direct X, спрятанным в маленьком меню рядом с большой кнопкой play на экране игры GOG Galaxy, на которую все, естественно, нажимают в первую очередь.
Эта удобная пусковая установка предлагает целый ряд практичных опций, включая возможность принудительного перехода в оконный режим или отключения большинства агрессивных фильтров. Breath of Fire 4 принадлежит к эпохе ролевых игр, которые просто не выглядят правильно на чем-либо, кроме ЭЛТ с разрешением 240p, а попытки повысить резкость пиксельного искусства или рендеринга 3D-окружения в более высоких разрешениях нарушают хрупкий баланс между ними.
Даже при работе в более низком разрешении, соответствующем периоду, как показано ниже, полигоны все равно слишком резкие, а пиксели слишком размытые. Персонажи выглядят как расфокусированные вырезки, стоящие поверх коробок из бумаги.

И, надо отдать должное, именно так они выглядели, когда эта игра впервые появилась на PC в 2003 году. Это неизбежная проблема Breath of Fire 4: в то время, когда она вышла, Capcom была настолько незаинтересована в рынке ПК, что умудрилась эффектно провалить даже такие игры, как Devil May Cry 3 и Resident Evil 4. В этом конкретном порте игры никогда не было ничего особенного или даже особенно компетентного. В нем не было ни уникальных костюмов, которые можно было бы надеть, ни секретных бонусных сцен, которые можно было бы отыскать, ни портретов в высоком разрешении, которые можно было бы увидеть, ни забавных дополнений, которые можно было бы разблокировать с самого начала, ни процветающего сообщества модов, предлагающего обширные доработки и новые задачи.
Это была всего лишь немного ухудшенная версия отличной ролевой игры, которую все уже давно могли купить на самой популярной консоли на планете. И сейчас это все еще немного худшая версия отличной ролевой игры, даже после того, как GOG проделала огромную работу по исправлению существующих проблем.
Список исправлений и улучшений варьируется от полной поддержки современных контроллеров до устранения различных косяков, сбоев и проблем со звуком. Это здорово, потому что в 2025 году я ожидаю, что смогу взять ближайший контроллер и играть на нем в игру, которая не развалится на куски, как только я нажму Alt+Tab или внезапно зависну посреди обычного боя, но во время работы с этим новым портом я не мог отделаться от ощущения, что они потратили много времени на работу не над тем, над чем надо.
Посмотрите на все эти усилия, но в итоге мы получаем игру, которая в лучшем случае работает примерно так же хорошо, как игра для PlayStation, которую я эмулировал на своей старой Vita много лет назад (и все еще выглядит хуже). И это не ностальгия – я достал Vita из шкафа, чтобы проверить свою память. Тем не менее, даже несмотря на несовершенство, здорово, что Breath of Fire 4 доступна на цифровой платформе, а не в магазине PS3/Vita, который Sony уже однажды грозилась закрыть.
Программа сохранения GOG может обещать, что «это лучшая версия этой игры, которую вы можете купить на любой платформе PC», но в данном конкретном случае это верно лишь формально. Они абсолютно правы: лучшего PC-порта Breath of Fire 4 нет и никогда не было, а игра под пятном все так же великолепна. Просто это не такой престижный почетный знак, когда это единственная версия, которую можно купить на ПК.