В девятом сезоне Overwatch 2 ранги претерпели значительные изменения. Появились новые награды за скины оружия и новая система, позволяющая отслеживать прогресс в ранге после каждого матча.

Соревновательные матчи теперь заканчиваются экраном, на котором отображается ваш прогресс в переходе в следующий дивизион умений. Игрокам Overwatch 1 будет привычно наблюдать, как число растет и падает каждый матч, в отличие от того, как предыдущая система скрывала эту информацию до обновления ранга. Единственное, что может изменить прогресс вашего ранга в сторону увеличения или уменьшения, – это “модификаторы”, о которых я расскажу ниже.

В Overwatch 2 есть два основных ранговых режима: Ролевая очередь и Открытая очередь. Чтобы разблокировать и играть в оба ранговых режима, вам нужно выиграть 50 игр Quick Play в Overwatch 2 или ранее владеть Overwatch 1.

В режиме “Ролевая очередь” состав вашей команды состоит из одного героя-танка, двух героев урона и двух героев поддержки. Вы выбираете роли, за которые хотите стоять в очереди, играете матчи и получаете индивидуальный ранг для каждой роли.

Открытая очередь – это свобода действий, как в оригинальной Overwatch в 2016 году. Вы можете выбрать любого героя в любой роли и получить один, универсальный ранг.

В отличие от предыдущих соревновательных сезонов Overwatch 2, вам не придется играть в игры, чтобы заработать ранг. Вместо этого вам нужно будет ежегодно проводить по 10 матчей за каждую роль. По ходу каждого матча игра будет предсказывать, какой ранг вы получите в итоге, основываясь на ваших результатах.

После этого ранг будет обновляться каждый раз, когда вы заполните полосу в следующем дивизионе навыков или, если вы испытываете трудности, когда она опустится до предыдущего дивизиона навыков.

Все ранги Overwatch 2, которые вы можете получить

Звания в Overwatch 2: Подробности и награды соревновательного режима

Ранги в Overwatch 2 разбиты на восемь медалей, которые представляют каждый уровень умений, а на самом верху находится Чемпион. Каждый уровень умений имеет пять числовых делений, которые повышаются до тех пор, пока вы не перейдете на следующий по рангу уровень. Так, если вы обладаете золотом 1 и поднимаетесь по рангу, то начнете с платины 5.

Вот все ранги Overwatch 2, которые вы можете получить:

  • Бронза 5-1
  • Серебро 5-1
  • Золото 5-1
  • Платина 5-1
  • Бриллиант 5-1
  • Мастер 5-1 (Топ-500 примерно начинается здесь)
  • Гроссмейстер 5-1
  • Чемпион 5-1

МОДИФИКАТОРЫ ЗВАНИЙ В OVERWATCH 2

Звания в Overwatch 2: Подробности и награды соревновательного режима

После каждого соревновательного матча вы увидите экран с информацией о ранге, показывающий ваш прогресс на пути к следующему уровню мастерства. Полоса показывает, сколько процентов прогресса вы получили или потеряли. Модификаторы корректируют ваш прогресс в большую или меньшую сторону в зависимости от ряда факторов.

Вот все модификаторы ранга и их значение:

  • Win Streak – бонус за высокий процент побед.
  • Полоса поражений – штраф за высокий процент поражений.
  • Калибровка – ваше звание не определено.
  • Uphill Battle – Вам не отдавали предпочтение, но вы победили.
  • Обратный ход – Вам отдавали предпочтение, но вы проиграли.
  • Волатильность – Вы проиграли калибровочные матчи после повышения ранга.
  • Утешение – Вы не были фаворитом и проиграли.
  • Ожидаемый – Вам отдавали предпочтение, и вы выиграли.
  • Защита от понижения – вы находитесь на расстоянии одного поражения от понижения.

Как работает игра в группе в Overwatch 2 в ранжированном режиме

Звания в Overwatch 2: Подробности и награды соревновательного режима

В соревновательных режимах Overwatch 2 есть некоторые ограничения на игру в группах. Большинство игроков могут объединяться практически со всеми, если они не находятся на дальних концах спектра рангов. Однако игроки с высоким рангом должны соблюдать некоторые строгие ограничения.

Я перечислил правила ниже, но обратите внимание на разницу между рангом и разделением навыков. Большинство игроков могут играть с теми, кто на целых два ранга выше или ниже их, но высокоранговые игроки должны обращать внимание на индивидуальное разделение навыков (например, Мастер 3 или Гроссмейстер 1).

Эти правила будут смягчены в 10-м сезоне.

  • Бронзовые, серебряные, золотые, платиновые и бриллиантовые игроки – все, кто находится в пределах 2 рангов.
  • Мастер – любой игрок в пределах 1 ранга
  • Игроки-гроссмейстеры – любой игрок в пределах 3 дивизионов навыков
  • Игроки-чемпионы – один игрок в 3 дивизионах мастерства

Как работает Топ-500 в Overwatch 2

Через две недели после начала каждого сезона появляются таблицы лидеров Top 500 и уникальный значок ранга. А если в сезоне появился новый герой, то он станет доступен для игры в тот же день.

Top 500 – это сменная таблица лидеров, или список, самых высокоранговых игроков с разбивкой по каждой роли и объединенной ролевой категории. Просмотреть таблицу лидеров можно в главном меню под картой “Соревнования”.

Чтобы попасть в список лидеров Top 500, технически не обязательно иметь определенный ранг. Это снимок самых рейтинговых игроков Overwatch 2, и он меняется по мере побед и поражений. Если вы с трудом протиснулись в Top 500, есть шанс, что другие игроки быстро вытеснят вас оттуда. Рейтинг очень подвижен, поэтому ожидайте, что он будет меняться ежедневно.

Чтобы попасть в Top 500, необходимо сыграть и выиграть 25 матчей в ролевой или открытой очереди. Поскольку Top 500 – это буквально только 500 лучших игроков из тысяч, если не миллионов, игроков в целом, он будет состоять в основном из игроков категории Master, Grandmaster и Champion.

Если вы сделаете длительный перерыв в игре, ваш невидимый ранг, или рейтинг соответствия (MMR), будет уменьшаться или снижаться, чтобы поместить вас в более легкие игры, если вы немного зарвались. Blizzard утверждает, что после возвращения ваш MMR будет корректироваться быстрее обычного, чтобы вы быстрее вернулись в строй.

Как работает Top 500 в Overwatch 2 в ранжированном режиме

Через две недели после начала каждого сезона появляются таблицы лидеров Top 500 и уникальный значок ранга. А если в сезоне появился новый герой, то он станет доступен для игры в тот же день.

Top 500 – это сменная таблица лидеров, или список, самых высокоранговых игроков с разбивкой по каждой роли и объединенной ролевой категории. Просмотреть таблицу лидеров можно в главном меню под картой “Соревнования”.

Чтобы попасть в список лидеров Top 500, технически не обязательно иметь определенный ранг. Это снимок самых рейтинговых игроков Overwatch 2, и он меняется по мере побед и поражений. Если вы с трудом протиснулись в Top 500, есть шанс, что другие игроки быстро вытеснят вас оттуда. Рейтинг очень подвижен, поэтому ожидайте, что он будет меняться ежедневно.

Чтобы попасть в Top 500, необходимо сыграть и выиграть 25 матчей в ролевой или открытой очереди. Поскольку Top 500 – это буквально только 500 лучших игроков из тысяч, если не миллионов, игроков в целом, он будет состоять в основном из игроков категории Master, Grandmaster и Champion.

Если вы сделаете длительный перерыв в игре, ваш невидимый ранг, или рейтинг соответствия (MMR), будет уменьшаться или снижаться, чтобы поместить вас в более легкие игры, если вы немного зарвались. Blizzard утверждает, что после возвращения ваш MMR будет корректироваться быстрее обычного, чтобы вы быстрее вернулись в строй.

Как работают награды за звания в Overwatch 2

Конкурсные награды в Overwatch 2 стали совсем другими после того, как в девятом сезоне была изменена система.

Теперь, когда ваше звание длится целый год, а не каждый сезон, соревновательные очки (CP) тоже изменились. Все CP, заработанные до 9-го сезона, были конвертированы в Legacy Competitive Points, которые вы по-прежнему можете использовать для покупки золотых скинов оружия. CP, заработанные в 2024 году, можно будет использовать только для покупки нефритовых скинов для оружия – если Blizzard не добавит новые награды до следующего года. В конце года CP, заработанные в 2024 году, превратятся в Legacy CP.

В 2024 году нефритовые скины для оружия стоят 3 000 CP. А золотые шкурки для оружия стоят 3 000 Legacy CP. Примечательно, что Blizzard заявила, что в ближайшем будущем позволит вам использовать 2024 CP для покупки золотого оружия.

Конкурсные титулы, например “Претендент на платиновую роль”, по-прежнему выдаются в конце сезона, чтобы вы могли использовать их в следующем, но для их получения больше не нужно проходить испытания.

Вот сколько CP вы получаете за матч:

  • Победа – 10 CP
  • Ничья – 5 CP
  • Проигрыш – 0 CP

 

CP, которые вы зарабатывали в конце каждого сезона в зависимости от вашего ранга, были удалены. Но теперь каждый матч увеличивает ваш счетчик “Соревновательный прогресс” на бонусные CP.

Победы дают вам три очка прогресса. Ничьи и поражения дают только одно очко прогресса.

Как работает MMR с рангами в Overwatch 2

Звания в Overwatch 2: Подробности и награды соревновательного режима

Ваш рейтинг соответствия, или MMR, – это скрытое числовое отражение вашего мастерства, которое существует для того, чтобы обеспечить вам хорошие матчи. Вы никогда не узнаете его точно, но он должен быть примерно равен вашему видимому рейтингу.

MMR – это подвижная цель, и он не обязательно совпадает с вашим видимым рейтингом умений. Система MMR сравнивает ваши умения с другими игроками, а это значит, что вам нужно будет адаптироваться к мета-системе каждый патч, чтобы поддерживать или повышать свой ранг.

Чтобы оградить систему от манипуляций со стороны игроков, желающих использовать ее в своих целях, Blizzard никогда не сможет объяснить, как именно она работает, и не сможет показать вам точное значение MMR.

В конце концов, соревновательные ранги – это сложная форма таблицы лидеров, которую можно увидеть в игровом автомате, только в ней миллионы игроков постоянно перемещаются вверх и вниз. Единственное, что вы можете контролировать, – это то, как вы играете и как учитесь. Если вы сосредоточитесь на победах в матчах, а не будете пытаться обмануть систему, играя определенными героями или гоняясь за определенными статистическими показателями, то со временем ваш ранг будет расти.

Если не использовать такие инструменты, как система повторов в Overwatch 2, чтобы учиться и совершенствоваться, то целью ранговой игры всегда должно быть стремление победить и получить удовольствие.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

5 − четыре =